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合成器音色说明

本书的乐曲制作要大量使用到原声乐器的音色与合成器的音色,原声乐器相信大家都不陌生,但是合成器音色里的英文名称可能大家会比较迷惑,这里简单介绍一下合成器音色分类。

学习合成器最直接的方式就是试听它的预置音色,这样能够更直观地了解到该合成器的风格特点。合成器可以制作出千变万化的声音,因此基本上大部分合成器的音色都可以用于音乐中的旋律、低音、节奏、和声等各个声部。合成器音色大多都是按照声音的功能来分类,比如Bass类就是低频类的音色,通常用于低音的编写和制作;而Pad类就是氛围、铺底类音色,该音色的基本用途是营造氛围感、空间感,使整体的音色搭配更协调。下面列举了常见的合成器音色,大家可以参考。

Bass(低频类):主要用于低音的编写和制作。

Lead(旋律类):主要用于旋律的编写和制作。通常这类音色的声音特性都相对突出,根据音色质感可以划分为Soft Lead和Hard Lead。Soft Lead高频较少,偏温暖柔和;Hard Lead高频较多,声音霸气。

Pad(氛围、铺底类):基本用途是营造氛围感、空间感,使整体的音色搭配更协调。这类音色的音头和音尾慢,并伴随大量混响。

Pluck(拨奏类):类似传统音乐中的弹拨乐器音色,比如吉他音色,音头很突出,几乎没有什么持续音,可用于主要伴奏乐器的编写。有很多合成吉他、合成竖琴也都归为拨奏类音色。

Key(键盘类):类似传统音乐中的钢琴音色,音色相对柔和,比较适合几个音同时演奏,在编曲中可以代替钢琴等声部,作为和声音色来使用。

Bell(铃声类):可以像Pluck与Key一样使用在音乐中,也可以像Lead一样用于旋律等声部的编写。

String(弦乐类):可以像Pad一样用于营造氛围感、空间感,也有不少音色可以用于旋律的编写。

Brass(铜管类):可以用于旋律与和声类声部的编写,类似于Key。

Drum/Perc(打击乐类):可用于节奏声部的编写。

Seq/Arp(音序器/琶音器):一组节奏或音高有变化的声音,可以是节奏的变化,也可以是音高的变化。理论上任何音色都可以添加音序器和琶音器来使用。在音乐中听到的很多密集的有规律的声音,很有可能使用了此音色。

Efect/FX(效果类):通常有着比较夸张的效果,在频率及音量的变化上比较明显,通常用于乐段、乐句的衔接处,目的是烘托气氛。