2.2.1 三重轴
三重轴将在不同的特征创建或模型对象操作的过程中出现。三重轴就是用于操控几何对象的操控器,三重轴包括环、中心球、轴和侧翼等元素。零件模式下的三重轴如图2-8所示。
图2-8 零件模式下的三重轴
● 环:拖动环可以绕环的轴旋转对象。
● 中心球:拖动中心球可以自由移动对象;按住Alt键并拖动中心球可以自由地拖动三重轴但不移动对象。
● 轴:拖动轴可以朝X、Y或Z方向自由地平移对象。
● 侧翼:拖动侧翼可以沿侧翼的基准面拖动对象。
要显示和使用三重轴,需要进行以下操作,并满足下列条件。
● 在装配体中,右击可移动零部件并选择快捷菜单中的【以三重轴移动】命令。
● 在装配体爆炸视图编辑过程中,选择要移动的零部件。
● 在零件模式下,在【移动/复制实体】属性面板中单击【平移/旋转】按钮。
● 在3D草图中,右击实体并选择快捷菜单中的【显示草图程序三重轴】命令。
技巧点拨:
如果要精确移动三重轴,那么可以先右击三重轴的中心球并选择快捷菜单中的【移动到选择】命令,然后选择一个精确位置即可。
上机实践——轮胎设计
① 新建零件文件,进入零件设计环境。
② 在【特征】选项卡中单击【拉伸凸台/基体】按钮,选择前视基准面作为草图基准面,进入草图环境。
③ 利用【直线】【圆角】等命令绘制如图2-9所示的凸台截面草图。
④ 单击【退出草图】按钮退出草图环境,在系统弹出的【凸台-拉伸】属性面板中设置拉伸深度为3000mm,单击【确定】按钮完成凸台特征的创建,如图2-10所示。
图2-9 绘制凸台截面草图
图2-10 创建凸台特征
⑤ 在菜单栏中选择【插入】|【特征】|【弯曲】命令,系统弹出【弯曲】属性面板。选择凸台特征作为弯曲对象,对象中显示三重轴,如图2-11所示。
图2-11 选择弯曲对象
⑥ 在【弯曲】属性面板中设置折弯角度为“360.00度”,按Enter键可以预览弯曲情况,如图2-12所示。
图2-12 设置折弯角度
⑦ 预览发现折弯后的效果不太好,轮胎直径太小了,此时可以拖动三重轴的Y轴,改变折弯轴的位置,轮胎直径也会随之改变,如图2-13所示。
⑧ 单击【确定】按钮完成轮胎的设计,如图2-14所示。
图2-13 拖动三重轴改变折弯轴的位置
图2-14 设计完成的轮胎