创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
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推荐序4

随着计算机科学和相关硬件产品日新月异的发展,实时渲染技术正被迅速地应用于我们生活的方方面面。从AR互动到虚拟偶像,从电视短片到动画电影,从手机休闲游戏到开放世界电脑游戏,日益完善的实时渲染技术正帮助我们把无穷无尽的奇思妙想幻化成真。

Unity作为一款在业内得到广泛认可与应用的实时渲染引擎,在2018年推出了致力于实现完美画面效果的专用渲染管线——高清渲染管线(HDRP)。HDRP不仅继承了Unity传统渲染管线一贯的易开发、强兼容等特点,更融入了大量最前沿的实时渲染技术和工具,一经发布便迅速成为推动Unity跻身顶级实时渲染引擎阵营的重要利器。作为一名与时俱进的计算机图形开发者,无论你是从事艺术设计,还是深耕图形技术,掌握HDRP的使用都会令你的创造力如虎添翼。

本书是一部极为出色的讲述Unity高清渲染管线的著作。全书共分11章,不仅包含了HDRP入门的基础知识,更通过剖析优秀案例,对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行了全方位的阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙以及实时后处理效果等。在此基础上,进一步结合真实的VR开发实战,使读者深刻体会HDRP为不同的领域带来的震撼进步。

作者杨栋,时任Unity大中华区平台技术总监,不仅自身在专业领域造诣深厚,更帮助业内大量开发者走向成功,同时也是我在事业上的指路人。

诚然,这是一本进阶型的技术图书,主要面向对Unity引擎基础知识有一定了解的读者。但作者依旧对书中一些较为繁复的专业术语进行了精妙的解释,以方便读者理解。同时配合大量的图例和图表,将看似眼花缭乱的HDRP参数设置抽丝剥茧,一目了然地呈现在读者面前。更加难能可贵的是,作者不仅在应用层面对这些概念与参数进行了解释,更对部分参数背后的理论机制进行了深入浅出的介绍,如“物理光照”功能背后的真实世界光照原理及参数说明。这使得本书在真正意义上可以作为一本开发过程中的参考书籍来使用。

虽然在这个知识爆炸的时代,我们比任何时候都更容易获取新技术与新平台的参考资料,但能将这些至关重要的专业知识以晓畅、清晰、诚恳的文字记录成书,实属难得。希望此书可以为更多读者答疑解惑,助其在创造实时高清虚拟世界的道路上易道良马,势如破竹。

亢伉

Unity大中华区高级技术美术

Unity实时渲染动画短片《Windup》技术美术