1.2 Photoshop应用领域
1.2.1 广告设计
在信息大爆炸的今天,广告成为生活中最常见的设计作品类型之一,而Photoshop作为一款优秀的图像处理软件,在此领域的应用极为广泛,如图1-1所示就是一些优秀的广告作品。
图1-1
图1-1(续1)
图1-1(续2)
1.2.2 封面设计
在所有看到的各类书籍中,封面都是不可或缺的一部分。一个好的封面设计作品,除可以表现出图书本身的内容和特色外,甚至可以在一定程度上左右消费者的购买意愿。如图1-2所示为一些优秀的封面设计作品。
图1-2
1.2.3 包装设计
仅从我们生活的周围看,小到一瓶可乐、一袋小零食,大到一台液晶电视、一台冰箱等,都离不开其包装设计。对于不同类型的产品来说,其设计风格也存在很大的差别,如图1-3和图1-4所示为一些优秀的包装作品。
图1-3
图1-4
小提示
从功能上说,封面设计也是包装设计的一种形式,只不过其领域广泛,所以经常作为一个单独的领域被划分出来。
1.2.4 其他平面设计
从当前平面设计领域看,前面所列举的3个应用领域都属于平面设计领域的分支,也是在平面设计中占有极为重要位置的三大应用领域。除此以外,Photoshop在其他平面设计领域也有非常广泛的应用,限于篇幅,笔者不再一一罗列,如图1-5~图1-7所示为一些优秀的平面设计作品。
图1-5
图1-6
图1-7
图1-7(续)
1.2.5 网页创作
随着我国网络用户的不断增加,越来越多的人和企业意识到应该选择网络作为宣传的方式之一。在这种竞争越来越激烈的形势下,美观、大方的网页设计就成了留住浏览者的必要手段之一。如图1-8所示为使用Photoshop设计的几个网页作品。
图1-8
1.2.6 影像创意
影像创意是Photoshop的特长,利用其强大的图像处理与合成功能,可以将一些看似风马牛不相及的元素组合在一起,从而得到或妙趣横生或绚丽精美的图像效果,如图1-9所示。
图1-9
1.2.7 视觉表现
简单来说,视觉表现就是结合各种图像元素、不同的色彩及版面编排,给人以强烈的视觉冲击力,如图1-10所示。
图1-10
视觉表现在国外已经是一个比较成熟的行业,它虽然并不像上述应用领域那样直接创造价值,但却间接地影响了其他领域,因为这些设计作品希望能够在视觉上更加突出,给人以或美观或震撼的视觉效果,以吸引浏览者的目光。
1.2.8 概念设计
所谓的概念设计,简单来说就是对某一事物重新进行造型、质感等方面的定义,形成一个针对该事物的新标准。在产品设计的前期,通常要进行概念设计。除此之外,在许多电影及游戏中都需要进行角色或道具的概念设计。
如图1-11所示为汽车的概念设计稿,如图1-12所示为手表的概念设计稿。
图1-11
图1-12
1.2.9 游戏设计
游戏设计是近年迅速成长起来的一个新兴行业。在游戏策划及开发阶段都要大量使用Photoshop技术来设计游戏的人物、场景、道具、装备、操作界面。如图1-13所示为使用Photoshop设计的游戏角色造型。
图1-13
1.2.10 插画绘制
插画绘制是近年来才慢慢走向成熟的行业。随着出版及商业设计领域工作业务的逐步细分,商业插画的需求不断扩大,从而使以前许多将插画绘制作为个人爱好的插画艺术家开始为出版社、杂志社、图片社、商业设计公司绘制插画。如图1-14所示为3幅使用Photoshop完成的插画作品。
图1-14
图1-14(续)
1.2.11 摄影后期处理
随着数码相机的普及,人们的摄影技术也有了很大的提高,但拍摄出的照片仍然千差万别、良莠不齐,这不仅与摄影技术的水平有关,还与照片的后期处理水平有关。后期处理已经被公认为摄影的重要组成部分,从摄影爱好者的作品,到商业拍摄,经过后期处理的照片随处可见。如图1-15和图1-16所示分别为两组后期处理前后的照片效果对比。
图1-15
图1-16
1.2.12 UI设计
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从日常工作必不可少的计算机到随身携带的手机,在其中运行各类软件时,可以看到形式多样的界面,希望看到更精致小巧的图标,更符合人们需求的功能按钮,更赏心悦目的布局等,因为这样的界面不仅可以满足视觉享受,更重要的是,其简洁合理的设计可以让操作更得心应手,甚至大幅提高工作效率。为了使用户在与机器交互的过程中更轻松、亲切,如何使产品的使用界面更人性化与个性化,就成为厂商致力解决的问题,并由此衍生出一门全新的设计学科,即UI设计。
如图1-17所示为一些优秀的UI设计作品。
图1-17
1.2.13 艺术文字
利用Photoshop可以使原本普通、平常的文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增添效果,如图1-18所示。
图1-18
1.2.14 效果图后期调整
虽然大部分建筑效果图需要在3ds Max中制作,但其后期修饰多数是在Photoshop中完成。如图1-19所示为原室内效果图;如图1-20所示为在Photoshop中进行后期调整后的效果。
图1-19
图1-20
1.2.15 绘制三维材质贴图
使用三维软件能够制作出精良的模型,但是如果不能为模型设置逼真的材质贴图,那么也得不到好的渲染效果。实际上,在制作材质贴图时,除了要依靠三维软件本身具有的功能,掌握用Photoshop制作材质贴图的方法也非常重要。
图1-21所示为一个室内效果图的线框模型。图1-22所示为使用在Photoshop中处理过的纹理图像为模型赋予材质贴图后进行渲染的效果(其中,磨砂玻璃及墙面的纹理效果均经过Photoshop处理)。
图1-21
图1-22