多媒体技术与创作
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前言

《多媒体技术与创作》是数字媒体技术与创作系列教材中的一部。全书以多媒体软件项目管理的思想和软件工程学的方法为指导,以一个综合的网络型多媒体教学软件的设计和创作为目标,结合作者长期的实践经验,理论联系实践,以创作为重点,系统讲述了图形图像、声音、动画和视频等多媒体素材的制作和多媒体软件项目创作的知识、方法与技能。

《多媒体技术与创作》全书共9章。第1章为多媒体技术概述,分别阐述了多媒体技术的基本概念、特性、硬件平台、软件平台和主要应用领域,并简要介绍了多媒体技术的发展历史、发展现状和发展趋势;第2章为多媒体软件技术基础,主要介绍了文本技术、图形图像技术、动画技术、音频技术、视频技术、超文本与超媒体技术、动态Web技术、多媒体数据库技术、Web数据库技术等多媒体软件技术方面的基础知识;第3章为多媒体软件项目管理与软件工程,分别阐述了项目、多媒体软件项目、项目管理和软件工程的定义,并重点讲述了在多媒体软件项目中运用项目管理的思想和软件工程的方法,来指导多媒体软件项目的设计和开发的过程;第4章为多媒体软件界面设计基础,主要介绍了多媒体软件的界面构成要素、界面设计原则、交互控制界面设计、内容信息界面设计、界面设计中色彩的运用以及界面设计评价等方面的内容,重点是界面设计中色彩的运用;第5章为图形图像素材的制作,首先简要介绍了常用的图形图像素材的制作途径,接着简要介绍了HyperSnap-DX的基本使用以及如何用扫描仪获取图像,重点是通过大量实例,详细讲解了主流图形图像工具Photoshop的基本使用;第6章为动画素材的制作,在简要介绍了动画素材制作途径的基础上,重点介绍了Flash动画的特点与制作步骤、Flash软件的基本使用、Flash动画的制作,以及导出动画等方面的知识与技能;第7章为音频素材的制作,在简要介绍了音频素材制作途径的基础上,先简要介绍了Windows系统中“录音机”工具软件的基本使用,接着重点讲解了Sound Forge专业化数字音频处理软件的基本使用;第8章为视频素材的制作,在简要介绍视频素材制作途径的基础上,先简要介绍了超级解霸的基本使用,接着重点讲解了Premiere专业化数字视频处理软件的基本使用;第9章为多媒体软件工程项目的创作,在简要介绍网页基础知识的基础上,结合多媒体项目管理的思想和软件工程的方法,重点讲解了Dreamweaver的基本操作与创作技巧,同时,对标准的HTML语言也进行了介绍。

通过本书的学习,读者既能学习到多媒体素材制作和多媒体软件设计与创作的思路与方法,又能够学会主流的多媒体素材制作工具和多媒体软件开发工具的综合使用。

本书第1、2、4、5、6、7、8章由许晓安编写,第3章由谢运佳编写,第9章由许晓安、谢运佳共同编写,蓝丽萍参与制作了本书的部分素材与案例,以及整理了中期部分文稿,全书由许晓安和董武绍负责统稿。

本书的出版,得到了暨南大学出版社的大力支持,杜小陆同志一直关注和指导着编写工作,对此我们深表感谢。

本书参阅了大量的著作、刊物和网站参考文献,在此,也一并向这些作者表示衷心的感谢!

由于编写时间匆促,加之作者水平有限,缺点和错误在所难免,欢迎读者批评指正。

编著者

2011年6月