第7章 等待凌晨
从她的预算来看,六千晶币是足够买一套C级装备的,按照价格高低排序,上衣>裤子>帽子>饰品>鞋子>手套。
当然,这是排除装备拥有好属性的前提,从一般情况来看的。
系统给出的价格必然跟真人不一样,没有真人这么多弯弯绕绕,都是按照其自身的一套估算标准来定价的。
不过,它的估算标准并不是最准确的,事在人为,同一件装备在不同人手里体现出的价值也不尽相同。
但这也不意味着系统的装备就比真人的装备便宜。
例如系统认为拥有越多属性的装备价格越高,即使这些属性沈漫认为有用的就一条,但它的价格也不会低。
可惜沈漫没得选,第一天肯定是竞争最少的时候,如果这个时候不拿下几件装备,那么接下来只会更难抢。
虽然沈漫对自己很自信,但她也不会小瞧别人,她并不认为其他人会没有能力在前期获得大量晶币。
何况这群人还是地球来的内卷狂魔。
即使其他人会有初到异地的不适,但真正的强者很快就能调整好状态,去适应环境。
虽然沈漫拥有足够的晶币购买几件装备,但她只能一件一件的抢,所以要在凌晨前做好取舍。
按照沈漫排列的购买优先级来看,上衣排第一,因为一般来说,上衣能拥有的属性会更多,而且上衣属于护甲,所以必有护甲值,最差也还能用来叠防御。
如果能抢到上衣,对于前期发育来说绝对是一大助力,起码不会那么容易死。
第二是帽子,帽子加的护甲值虽然比不上上衣和裤子,但是能防爆头啊,后脑勺一直都是人类的弱点,在这里也不例外。
第三是饰品,这里的饰品都不会太大,轻便好携带是一方面,最重要的还是因为饰品必带一个属性,对于前期来说,无论拿到什么属性基本都是稳赚不赔的。
第四才是裤子,裤子属于中规中矩型,大部分时候是用来叠防御的。
之后是手套,手套的作用是保护自己不会在使用强力武器时遭到反噬。目前来说,没有获取的必要,因为拿不到强力的武器。
鞋子放在最后,这里的鞋子可不一定加敏捷,敏捷鞋子一般要靠真人制作去刷才有。
对于沈漫来说,没有敏捷的鞋子,就是个很普通的装备罢了。
而且根据沈漫过往的经验来看,鞋子一般不出属性,一出就是玄学,她曾经刷到过爆头抵抗百分之40的鞋子。
……
脚趾头?
这就导致鞋子之间的价格天差地别,普通的鞋子等级再高也卖不了高价。
带敏捷的鞋子即使是最低级,即使只加1的敏捷,身价也会暴涨。
至于为什么不买两件上衣,同时穿两件上衣?答案很简单,除了饰品,同一类型的装备属性无法叠加只能替换。
也就是说,你就算穿了两件上衣,也只会保存最后穿上的那件上衣的属性。
饰品能叠加只是因为饰品有很多种类型而已,同理,项链只能戴一条,戒指一只手只能戴一个,以此类推其他饰品。
不然满大街都是见不到脖子,见不到手指,见不到胳膊的人,按照地球人的尿性,必然会把能装备的地方全部装满。
沈漫幻想了一下这场景,属实辣眼。
何况这些饰品是没什么重量的,这种事情绝对会发生,地球人的技能就是无限内卷,大家都戴这么多,你敢只戴一条项链出门?
一番思量过后,沈漫决定先抢上衣。
不过,沈漫能想到的,别人也能想到,上衣的竞争会是所有装备里竞争最激烈的一个。
但是富贵险中求,沈漫向来不畏惧挑战。
而且这里又没有连点器,都是单纯拼手速,在拼手速这一方面,沈漫相当自信。
下定决心后,沈漫点开了食品一栏。
虽然沈漫是这个交易所的首个开启人,但并不代表其他交易所没人。
第一天大家资源有限,都没什么可卖的,但是食物不一定会缺。
因为根据出生地的不同,有些人可能会出生在食物多的地方,那么他们就会拿去贩卖。
即使是没有参与过内测的玩家也知道赚钱有多重要。
果不其然。
食品栏里正在出售一些水果蔬菜,这种时候也没什么好挑剔的了。
沈漫直接花了一百个晶币买了一把香蕉。
第一天卖的东西贵很正常,没有什么竞争,直接漫天要价,要不是交易所有价格上限,这把香蕉能卖一千。
毕竟是末世,这些绿色食物也很稀少,不过沈漫知道哪里有更多的食物,但不是现在的她可以想的。
内测时沈漫使劲浪,反正死了最多就是掉装备耐久,现在,她并不想去测试死亡会掉多少装备耐久……
等待期间,沈漫也没闲着,她拿出简易的制作箱把背包里的木头制作成工具,用来刷经验和熟练度。
制作工具也是需要消耗精力的,即使沈漫做了好几个小时,也因为精力所限,并没有做出上百把这么夸张。
虽然没有上百把工具,但也做了三十把简易的斧头,二十把简易的镐子。
工具在背包中只能叠加十把,她不想浪费背包内存,只保留了10把斧头,剩余的都拿去卖。
交易里已经有人在卖工具了,简易的斧头和简易的镐子大多都是20晶币一把。
因为自然资源匮乏,所以卖这个价格也正常,至于有没有人买,答案是有。
毕竟大家的出生地不同,能拥有的资源也不相同,何况,因为自然资源被过渡开发,树木本来就不多。
那没有树为什么要买斧头。
首先,大部分人都无法在前期获得武器,那么这些工具就可以暂时充当武器防身。
其次,斧头也不一定是用来砍树的,也可以当作刀具使用,比如给动物剥皮,清理内脏什么的。
为了不破坏市场平衡,沈漫也以20晶币一把的价格上架。
清理完工具后,她随即点开自己的状态进行查看。
【ID:枪手】
【性别:女】
【种族:地球人】
【等级:8】
【生命值:90】
【精力值:124】
【技能:无】
【晶币:5960】
【声望:0】
等级又升了一级。
接着沈漫再点开属性栏,除了暴击是9,其他还是1。
身份栏不再全是灰色,伐木工,制造工和战士已经被点亮。
【伐木工:3】
【制造工:2】
【战士:3】
【身份等级越高,做相应的行为时精力消耗越少,除采集工,伐木工,矿工三大采集身份外,其余身份能获得相应的加成,并随着等级提升】
采集身份其实也有加成,例如要采集高级植物时,等级低的人无法完整采集,等级高的不仅能完整采集还能获得该植物的结晶。
毕竟不是人人都像沈漫一样这么精于战斗,能从战斗中获得大量晶币。
采集身份给了很多普通人获得晶币的机会,说来讽刺,只要够努力就能活得更好这个理论,居然是在这样一个糟糕的环境中实现的。