我在末日游戏基建种田
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第3章 解锁新建筑

感觉到物业管理中心出现晃动,尤懒懒便走了出来,刚刚建的两栋居民房已经建造好了,走到最近的一家,推开门,但是显示无访问权限,是否进行购买或者租赁居民房,对于领主居然还要购买啊,好像忽略了哪里。

点开领地地图,在研究一下,里面果然又出现新的板块,居民房设置中心,把一间居民房设置成懒懒好懒的家,其他的改一下价格,购买需要500铜板,租赁一个月只需要50铜板。

设置好后,尤懒懒走进去,看着以后的家,非常的简陋,一张木床(摇摇欲坠的样子,但是可以睡觉,恢复体力,生命值*1),中间有个桌子(可以吃饭,放置食物)房间还有个门,走进去后是个简单的灶台(可以烹饪简单的食物),在进去就是厕所跟沐浴间了,干湿分离的,但是非常简陋,厕所就是个古代的旱厕,但是好比没有好。

看了以后的家后,便加快了尤懒懒赶快升级领地的想法,先建造个餐馆吧,这样有人来了后,便不会饿死了。

【解锁餐馆】

是否消耗10铜板、建筑位置*1进行解锁。

“是”

接着还能解锁两个建筑,现在还没有工具跟武器,然后她现在也只有一件衣服,晚上还得换洗啥的,便解锁了初级铁匠铺跟初级裁缝铺。

【餐馆、初级铁匠铺与初级裁缝铺已解锁完毕,请安置】

屏幕的界面通知着,随后领地地图界面便出现了三个小建筑的模型,随便把它们安置在入领地门口左边的位置,以后打造出一个商业街出来。

点击确认安置后,可是这远远还没完。

【餐馆已完成,目前无厨师,请聘请厨师,厨师500铜板一个月或者开启自助模式】

这也太贵了吧,先开启自助模式吧,以后有钱了再聘请厨师,品类应该会多样点,选择自助模式后,屏幕界面显示【商品有馒头、饭团】,想了想还是馒头吧,饭团直接吃也吃不下。

【馒头需要面粉,面粉不足,请购买】

从商城内购买了10斤面粉,花费了10铜板。(一斤面粉可制作10个馒头)

加入面粉到餐馆的仓库里面,以后制作馒头便从里面扣面粉了。

【初级铁匠铺已完成,目前无铁匠,请聘请铁匠,铁匠600铜板一个月或者开启自助模式】

同样先开启自助模式。

【铁斧制作需要图纸*1,铁矿石*10,木料*10,材料不足,请购买。】

点击前往商城,查找铁斧图纸、铁矿石、木料。

【物品:铁斧图纸】

【介绍:制作铁斧必需,魔兽可掉落】

【收购价格:50铜板】

【出售价格:1银币】

【备注:可重复使用】

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【物品:铁矿石】

【介绍:建筑材料,武器材料等】

【收购价格:10铜币/单位】

【出售价格:20铜币/单位】

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【物品:木料】

【介绍:建筑材料】

【收购价格:1铜币/单位】

【出售价格:2铜币/单位】

(备注:1单位可以制作10把铁斧)

看着上面的价格,尤其是铁斧图纸,尤懒懒的小心脏有点抖,但现阶段手头没有材料,只能买买买了。

购买完毕后,尤懒懒制作并上架了10把铁斧,一个铁匠铺就把她给弄穷了,只剩下303铜板了。

【初级裁缝铺已完成,目前无裁缝,请聘请裁缝,裁缝700铜板一个月或者开启自助模式】

“开启自助模式”

【普通上衣需要普通上衣图纸*1、布匹】

【普通裤子需要普通裤子图纸*1、布匹】

【普通布鞋需要普通布鞋图纸*1、布匹】

【女士内衣内裤需要女士内衣内裤图纸*1、布匹】

【男士内裤需要男士内裤图纸*1、布匹】

尤懒懒看到需要那么多东西,看着自己岌岌可危的存款,先去商城搜索一下多少铜板吧,等收完菱角后在买也不迟。

【物品:普通上衣图纸】

【介绍:制作普通上衣必需,魔兽可掉落】

【收购价格:50铜板】

【出售价格:1银币】

【备注:可重复使用】

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【物品:普通裤子图纸】

【介绍:制作普通裤子必需,魔兽可掉落】

【收购价格:50铜板】

【出售价格:1银币】

【备注:可重复使用

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其他普通的白板装备都是一样,出售只有50铜板,但是购买却需要1银币,这是想我们通过自己努力获取装备吗?

看到可以通过魔兽进行掉落图纸,但是今天一路走来,一个动物都没有看到,不由得多想了,明天的世界又会变成怎么样呢。

所以趁着天还没完全黑,尤懒懒便从铁匠铺拿了一把铁斧出了领地,对着一棵比较细的树,都起了手。砍了十下,铁斧的耐久掉了一点,一把铁斧有八十的耐久,看来可以砍八十个那么小的树,但是有一些树的大小不一样,把树砍倒后。

【滴,恭喜玩家自行领悟砍伐技能,获得经验*1】

看来一棵树才1经验值,想升级还是有的难的,砍树还是很累人的,弄到小树后,尤懒懒便把削去外皮,树上的叶子全部弄掉。

【滴,恭喜玩家自行制作武器,木棒(3伤害、50耐久)】

弄到木棒后,尤懒懒便拿了树皮把铁斧跟木板绑在一起,弄成一个钩子的样子,这样好钩远处的菱角。

经过两个小时的艰苦奋斗后,尤懒懒终于把湖里的菱角全部采摘起来,获得了300个菱角,采摘技能也成功升到3级40经验。

(生活技能等级升1级需要100经验,2级需要300经验,依次递增,十级后可升为中级技能,中级技能十级后可升为高级技能,最高级为大师)