全职高手之死神传说
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第76章 枪火对决

“单挑赛的最后一场,中国赛区出场的是苏沐橙和她的角色沐雨橙风。”

“日本赛区这边登场的是新垣美弥子和她的角色樱。”李艺博介绍了参赛选手及角色。

“沐雨橙风在刚刚过去的S4赛季里和一叶之秋一起拿下了最佳组合,是正职上升期的强力新人。”

“新垣美弥子是日本赛区这边实力极强的老选手,她的角色樱也是枪炮师。”

“两个枪炮师之间的对决究竟会摩擦出怎样的火花呢?让我们拭目以待。”

地图随机结束,临江长廊。对于两个枪炮师的对决来说,地图的作用似乎并没有那么大。

沐雨橙风和樱几乎同时启动,飞枪跳上制高点,开始搜索起了对手的位置。

沐雨橙风率先开始靠近樱,樱手中的手炮已经开始蓄力。

悬磁炮飞过,沐雨橙风滑铲躲过。手中吞日也开始爆发出了怒吼。

抖枪,子弹分成三条链,封锁着樱的走位。

樱见状也是用格林机枪还击,双方的血量都在降低着。因为吞日的属性要略微强于樱的手炮,所以樱的生命值下降要更快一些。

反坦克炮出手,沐雨橙风借助着后坐力躲开了樱最后收尾的子弹。

呈品字形的炮弹笼罩了樱,樱也毫不犹豫地还击。刺射弹出手,分裂成八枚的炮弹落在了沐雨橙风的位置。

但沐雨橙风早有预料,膝袭躲开,手中手炮继续蓄力。

加农炮预判着樱的走位飞出,樱及时躲避,加农炮没有命中。

“现在双方的交锋有来有回,胜负还悬而未决啊。”李艺博的话音刚落,场上的局势就又发生了巨大的变化。

沐雨橙风悬浮炮预判了樱的落点,直接控制住了樱。

高伤技能在一瞬间就爆发了出来。热感飞弹出手,格林机枪又一次开火,被押枪浮空的樱吃满了伤害。

樱脱离控制技能后赶忙躲闪,却被蓄能火炮又一次命中。

“现在我们可以看到,沐雨橙风已经取得了较大优势,双方的火力对拼仍旧在继续。”李艺博的声音落下,而枪火的对决仍然没有结束。

对于枪炮师来说,攻击距离根本就不是问题,有着全荣耀最远攻击距离的枪炮师可不存在让对手逃出火力范围的情况。

激光炮蓄力,沐雨橙风瞄准了樱,樱也开始了反击,加农炮飞向了沐雨橙风。

借助着激光炮的后坐力,沐雨橙风轻松躲开了加农炮,同时激光炮扫中了樱。

手中吞日继续开火,不过因为部分技能处于冷却状态,沐雨橙风的攻击并没有太过于犀利,与樱竟然又陷入到了换血的境地中。

同样的,吃亏的还是樱。即使想要根据自己的技能反打,却也会在蓄力过程中被沐雨橙风的火力消耗血量。

现在新垣美弥子感觉有些棘手,她在日本赛区几乎碰不到这样棘手的选手。意识和预判的精准和进攻时的冷静让她有些害怕。

苏沐橙也觉得现在和她交手的枪炮师实力不错,至少在中国赛区这边很少能见到这么强的枪炮师。

掐准时间,反坦克炮出手,品字形的爆炸逼迫着樱的走位。

三条子弹链继续封锁着樱的移动,血量的对换仍旧在继续着。

忽然,爆炸声出现在了樱的脚下。因为过于专心和苏沐橙之间的火力对决,导致新垣美弥子竟然忽略了身边的动静。

机械追踪,小机器人在樱的脚下爆炸,动作一滞的樱被沐雨橙风抓住了机会。

热感飞弹出手,被覆盖的樱跳跃着躲开,但却被悬浮弹命中。

又一次被迫吃满热感飞弹的伤害,樱的血量已经不多了。

“现在沐雨橙风的血量还剩下53%,樱的血量只剩下24%了。看来新垣美弥子选手很难翻盘了啊。”李艺博分析着场上的局面,做了总结。

这一次的总结没有错,见血量差距已经十分明显,新垣美弥子有些慌乱,手速爆发了起来。

樱的动作更加迅疾,手中的武器也不停地发射着炮弹。

见新垣美弥子已经慌乱,苏沐橙知道,接下自己只要抓住她的破绽反击就能够拿下比赛的胜利。

格林机枪的输出在持续,樱的攻击大多都被沐雨橙风用飞枪躲开。

血量消耗还在持续,压力有些大的新垣美弥子干脆直接赌一把。

加农炮瞬发,沐雨橙风完成躲闪,但被悬浮炮预判到了位置。

热感飞弹起手,樱抓住机会反击。

沐雨橙风也没有放弃挣扎,直接回敬加农炮和激光炮。

炮火掀起尘土,光影混杂,双方仍然在对换血量。

不过这一轮对换明显是沐雨橙风吃亏。

但苏沐橙不在乎。因为现在沐雨橙风的血量仍然比樱高出很多,继续这样换血的话,最后的胜利者还是沐雨橙风。

新垣美弥子也知道这一点,所以樱的输出变得更加狂暴,根本不在乎输出节奏和命中率,追求的就是火力压制。

这样拼命三郎般的打法确实暂缓了沐雨橙风的进攻。但这终究只是暂时的,等到技能进入冷却,火力输出减缓的时候,就是沐雨橙风彻底清空樱的血量的时候。

“现在沐雨橙风的生命值还剩下32%,樱的生命值还剩下13%。生命值的相差仍旧悬殊,沐雨橙风已然胜券在握。”

格林机枪,飞行的沐雨橙风一边规避着袭来的炮弹,一边在飞速清空着樱的生命值。

伴随着最后一记反坦克炮的命中,樱的生命值最终被清空倒地。

“让我们恭喜沐雨橙风选手拿下胜利。现在中国赛区已经完成5:0了,如果擂台赛再失利的话,恐怕团队赛就很难翻盘了。”

为了这一次的联谊赛,荣耀官方甚至专门新设置了比赛的赛制。

各个赛区内部的比赛不变,而联谊赛的擂台赛采用5V5的形式,每拿下击败一个选手积一分。

团队赛同样也不是直接胜方积五分。擂台赛上击杀对方几人就加几分,一共六人,最高可积六分。

而接下来将要开始的就是擂台赛的精彩纷呈。