第42章 弹遁
「弹遁(C级)」
「技能说明:由封印术能量囚笼与属性查克拉结合而成的新忍术,具有远超同阶忍术的移动速度。学习该技能,需已学会前置技能:能量囚笼。目前等级LV1,技能升级可使用乐园币或技能点,需要技能强化舱。」
「技能效果:无需结印,将属性查克拉注入能量囚笼之中,使其成为一枚子弹,再由身体某一部位发射而出。子弹所能容纳的查克拉量,发射时的初速度以及射程与技能等级有关。」
星火看着技能标签页中多出来的「弹遁」有些欣慰,毕竟是他自己创造出来的技能,看着看着就有了一种开山鼻祖的感觉。
但是,学习「弹遁」需要前置技能「能量囚笼」,而后者又来自于《封印之书》。
根据封印之书的「版权契约」特性,任何生命体都无权将从《封印之书》中学到的任意一种封印术通过任何形式,任何手段转授他人,违反必将遭受反噬。
所以,他这个弹遁的开山鼻祖,注定了不会有什么传承者。
完成了技能开发,他在等之前轮回乐园答应的补偿。毕竟完成这个小项目,只用了不到两个小时的时间。如果他没有那些恶趣味,召唤雏田什么的,或许一个小时也用不着。
但是等了一会儿,乐园提示却始终没有出现。
询问过后,得到的答复却是,要等技能强化舱被收回的时候才会发放补偿。
好吧,既然还有时间,那就给「弹遁」来一波强化。
「升级技能,弹遁(C级),LV1~LV10,每提升一级需花费1000乐园币或1点技能点。」
消耗9000乐园币,乐园提示音再次响起。
「弹遁(C级)已达到LV10,你可在以下四个附加特性中选择其一。」
「附加特性一:子弹数量上限提高30%。」
「附加特性二:子弹储藏期间的查克拉消耗降低50%。」
「附加特性三:(稀有)融合,可将10颗子弹融合为1颗新的子弹,威力更大,发射时对身体的负荷也更大。」
「附加特性四:(稀有)强化,同等查克拉量,子弹射程提高40%,子弹飞行速度提高20%。」
星火看到第一条附加特性,有点懵,啥叫子弹数量上限?不是制造一颗,发射一颗吗?
他像是想到了什么,迅速打开技能标签页,再次看向弹遁的技能说明。
「弹遁(C级)」。
「技能效果:可在体内储存100枚子弹,储藏期间会持续消耗查克拉。发射子弹时无需结印,子弹即可从手指或身体其他部位发射而出。子弹所能容纳的查克拉量,发射时的初速度以及射程与技能等级有关。」
提升到LV10的弹遁(C级)已经达到满级,可以进阶。
同时,可以在体内储存100枚子弹,用的时候无需现场制作。唯一的缺点,是在储藏期间持续消耗查克拉。
但是,这能算是缺点?
星火现在啥都缺,就是不缺查克拉。就在这短短半个小时时间内,他已进账500点查克拉。
的确,升级到LV10之后,弹遁算是有了一次质的提升。
以前没有弹夹,只能算是中世纪的火枪,打一枪就得塞一次火药。在实战中,终归是作用有限。
但是现在,有了一个容量为100的弹夹,中世纪火枪直接变身现代冲锋枪,论实战价值,绝对是今非昔比。
星火再次看向四个附加特性,开始思考应该如何选择。
首先排除的是附加特性二,查克拉消耗根本就不在他的考虑范围内。
附加特性一,100枚子弹和130枚子弹有啥区别,鸡肋,排除。
剩下两个稀有附加特性,星火犹豫几秒,最终还是选择了附加特性三,融合。可将10颗子弹融合为1颗新的子弹,威力更大。
之所以没选第四条,是因为他觉得可以依靠压缩能量,获得更大的能量密度,再以此来获得更快的初速度以及射程。
而第三条的融合,将为他未来可能发生的越阶战斗提供新的作战手段。
选择完附加技能,星火拿出1点黄金技能点,开始给弹遁升阶。
依旧是一道光华入体,技能标签页中的弹遁(C级)已经变为了弹遁(B级)。
技能等级也由LV10变成了LV1,但是技能说明并没有发生变化。
继续拿出90000乐园币,直接将弹遁(B级)提升至LV10。
附加特性选择再次出现。
于此同时,技能说明中,可以储存的子弹数量,也从之前的100枚变成了现在的500枚。
好家伙,已经从冲锋枪,变成加特林了。
按耐下有些躁动的情绪,星火看向四个附加特性。
「附加特性一:(稀有)齐射,可同时发射最多10颗子弹,大幅增加对身体的负荷。」
「附加特性二:(稀有)补给,可在体内自动制造新的子弹,直至达到最大储存量为止。」
「附加特性三:(稀有)弹道,大幅提高子弹飞行期间的弹道稳定性。」
「附加特性四:(领主)实体弹,可将弹遁子弹实体化,需配合对应查克拉属性材料加以封装。」
星火有些傻眼,三条稀有,一条领主,这这这,算是人品大爆发吗?
他不知道的是,乐园中的自创技能都是这个调调,算是乐园给开发者的福利了。
星火其实挺想选第二条「补给」的。
这不就是无限弹药吗,还没用就感觉很爽啊,有没有。
至于「齐射」和「弹道」,跟「补给」一样,有一定的价值。但是跟第四条「实体弹」相比,就差的远了。
星火记得在射击千手柱间的实验中,这种查克拉子弹在越阶战斗中表现出的杀伤力十分有限。
正所谓能防住魔法的,还是魔法。
至少在这个世界中,查克拉护盾是真的存在的。想要依靠忍术越阶战斗,要么是忍术的等阶超高,要么不可能,必须自身的实力跟的上才行。
但是,面对物理攻击,所谓的魔法盾就不起作用了。
就算是忍者之神,也是一刀一个洞。
所以,第四条附加属性「实体弹」的价值就非常高了。
唯一的限制,是需要对应属性的查克拉材料来对子弹进行封装。
根据原著剧情,这种查克拉材料十分稀少。就算是三代火影的儿子,袁飞阿斯玛也只是得到了一点点,仅仅做成了两把小刀。
但凡是他的武器再长一些,也不至于被飞段的镰刀划到。
星火打住快要发散的思维,果断的选择了第四条附加特性。
查克拉材料虽然难找,但并非没有。只需要一点点,他就能够马上拥有可以威胁到影级的战斗手段。
扫了眼剩余乐园币,还有15W2100,不够20W。
他决定将「弹遁」技能再提升5级,这毕竟是他的主攻技能,越强越好。
至于剩下的,留一些以备不时之需。
脑中传来乐园提示音。
「升级技能,弹遁(B级),LV10~LV20,每提升一级需花费10000乐园币或1点技能点。」
这这这,星火又看了一次,确定是10000乐园币。
他分明记得,强化「影分身(B级)」时,从LV10~LV20,每提升一级需花费20000乐园币或1点技能点。
没有傻到去询问乐园是不是出错了,星火赶紧拿出10W乐园币,直接将弹遁(B级)的技能等级怼到LV20。
随即,乐园提示音传来。
「弹遁(B级)已达到LV20,你可在以下四个附加特性中选择其一。」
「附加特性一:(稀有)海量,子弹储量上限提高至原有的三倍。」
「附加特性二:(稀有)急速,大幅提高子弹的连射速度。」
「附加特性三:(稀有)分裂弹,子弹射出后会分裂成10颗更小的子弹,每颗子弹的威力大幅削弱。」
「附加特性四:(领主)军火商,可自由调整子弹的形态,需在物理法则限制之内。」
达到LV20之后,弹遁(B级)已达到满级,可使用黄金技能点进阶。
此时,可在体内储存的子弹数量,也由原来的500枚提升到了现在1000枚。
如果选择附加特性一,子弹储量上限将直接变为3000。这数量,打一场小型战争都够用了。
但是,星火是不可能选它的,明知道技能等级提升就会附带提升子弹储量,傻子才会选第一个。
至于第二个,他还以为是大福提高子弹的发射速度。可他仔细一看,原来是连射速度。
直接差评,滚粗。
第三个分裂弹,不提也罢。他又不去虐菜,要这玩意儿干啥。
最后一个领主特性「军火商」,可以自由调整子弹的形态,只要在物理法则限制之内。
一个名字浮现在星火心中,那是正义,是真理,是浪漫,让他热血沸腾。
“喀秋莎!!”
......
未完待续