这个末世游戏太硬核了
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第16章 因为怕死,所以加了体质

一包香烟两百点硬币,三包就是六百点。

一把M1911手枪,三百点。

一发军用9mm子弹,是三点,一百发,正好是三百点。

在陈曦的再三澄清之下,老胡只能相信了后者只找到了三包香烟的鬼话。

虽然内心确信陈曦没有将所有好东西拿出来。

但是他今天也算是从这笔交易之中,狠狠赚了一笔。

要知道,一包没有拆封过的双喜香烟,转手卖到中等区,乃至上等区的那些富人手中,起码能赚一倍的利润!

生意嘛,细水长流才是王道。

只要跟陈曦保持良好的关系,以后他就多了一个稳定的供货商。

没必要逼得对方这么紧…

最终,陈曦以三包双喜香烟,从老胡手中换来了一把七成新的M1911手枪,以及一百发9mm军用子弹。

或许是因为首次合作的原因,老胡还非常大方地给陈曦赠送了两个弹匣,以及一副腋下枪套。

对此,陈曦当然是欣然接受。

什么东西最香?

当然是白嫖的东西!

其实,有了消音版格洛克17,陈曦并不需要这把M1911。

从一开始,他想买的就是子弹!

买枪,只不过是为了掩饰自己已经拥有枪械的事实罢了。

在地表行动时,他可不敢用这把M1911。

不过,谁说枪只能用来对付变异体?

末世之下,贪婪且险恶的的人,才是最需要防备的!

“很高兴和你做生意!”

与老胡握手告别,陈曦便背上沉重的背包,满载而归。

回到自己的房间,锁上门,陈曦便开始脱衣服。

脱掉了身上的外套和黑色毛衣,只剩下一件灰色的小背心。

然后将凯夫拉防弹背心换上之后,然后再将衣服一件件穿回去,顺便戴上了腋下枪套,将满弹匣的M1911放入左侧腋下的枪套内。

完成换装之后,他不忘拿出格洛克17,退出弹匣,将一颗颗9mm子弹压进弹匣内,以确保格洛克17的弹匣是满的。

没有备用弹匣,就是这么的麻烦。

一边压着子弹,陈曦一边已然暗下决心,下次必须得让老胡给自己搞两个备用弹匣。

就算让对方知道自己有格洛克手枪,也好过打光了子弹,要当场压子弹的尴尬情况…

连带着将M1911的两个备用弹匣也压满子弹,陈曦便一屁股坐在了折叠床上,心念一动,呼唤出了自己的【个人面板】:

【角色:陈曦】

【年龄:22】

【势力:明日地铁站】

【职业:探索者】

【等级:6】

【经验值:5/60】

【力量:6】

【敏捷:8】

【体质:9】

【精神:12】

【天赋:异界灵魂(更加强大的精神力,你不易被负面情绪以及任何精神力量所影响)】

【技能:无】

【可分配属性点:3】

转职成功带来的一百经验,让他连升了三级。

而多出来的三点属性点,要怎么加呢?

这便是他接下来要思考的问题。

在四个属性之中,最高的是精神,有十二点。

最低的是力量,只有六点。

按照陈曦的推测,在末世的恶劣环境之下,常年在地表活动,且伙食比其他地下幸存者要好的自己,力量属性只有六点的话。

那么,一个正常成年男子的力量属性基准,应该是五点。

所能达到的力量上限,应该是十点。

当然,陈曦看不到其他人的属性,也不知道自己的推断对不对。

反正有属性点,加就完事了!

而作为一名各类游戏都有所涉猎的骨灰级玩家,陈曦自然有自己的一套加点理论。

总结起来,就是四个字——扬长补短!

而扬长在前,补短在后。

毕竟,精通一样,比什么都半桶水要强得多。

按照这个逻辑,这两点属性点,应该加在【精神】之上。

但是,目前为止,他对【精神】这个属性给自己带来的帮助,并没有太大的实感。

以他的经验来看,往力量加点的话,他的力量和肌肉骨骼密度应该会大一些;

往敏捷加点的话,他的速度和灵活度应该会快一些;

往体质加点的话,他的耐力和身体素质应该会强一些;

往精神加点的话,难道就是能够让他不那么容易感到疲惫,或是能够更加专注?

但这并不是他的刚需。

在末世生存,他首先考虑的问题,是如何才能够好好活下去!

就像很多魂系游戏那样,不说别的,先把血加起来!

而对于陈曦来说,【体质】属性的高低,就决定了他的血量多少。

因为怕死,所以加了体质!

然而,当他刚把一点属性加在了【体质】之上,却发生了令他意想不到的事情:

【加点成功!目前的体质为10点…】

【叮!检测到使用者的体质属性达到10点,获得相关天赋或技能一个!】

听着脑海之内响起的系统提示,陈曦眉头一挑,“居然有意外惊喜?!”

话音未落,两道光球,凭空而现,悬浮于陈曦的面前,任其挑选。

一个光球之中,映照着“新天赋”三个字;另一个光球,则是“新技能”三个字。

没有想太久,陈曦便将手伸向了“新天赋”的光球。

伴随着光球倏地飞入体内,冰冷机械的系统提示,再次响起:

【叮!恭喜使用者,获得体质天赋“强健体魄”】

【强健体魄(更强的体魄,更能抵御极端气候的影响,不易生病)】

看着技能的后缀介绍,陈曦顿时觉得自己的决定,非常英明!

欣喜之余,他也注意到了一个细节:

属性达到了十点,是一个触发系统某些奖励机制的门槛。

那这是不是就意味着,其他属性达到十点之后,也可以这样获得新的天赋或技能?!

想到这里,陈曦的视线落在了自己的【敏捷】属性之上。

试一试,不就知道了吗?!

于是,他毫不犹豫地将剩下两点属性,加在了【敏捷】属性之上!

【加点成功!目前的敏捷为9点…】

【加点成功!目前的敏捷为10点…】

【叮!检测到使用者的敏捷属性达到10点,可获得相关天赋或技能一个!】

伴随着系统的悦耳提示音,两个光球,再次出现在他的面前。

而这一次,陈曦迟疑了一会儿,便选择了“新技能”的光球。

【叮!获得技能“疾跑”】

【技能名称:疾跑】

【技能效果:十秒内移动速度略微加成!】

【冷却时间:三十秒】