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1.1 头部的绘制
人物绘制的第一步,便是头部。
◎从基准线开始画脸
先画一个卵形,再画上十字线,这就是最简单的脸的基准线。十字线能决定脸部的朝向,以及鼻子和下巴最尖的位置。
先画出一个圆,再补充脸的下半部,脸型就基本定好了。脸的长度越短,人物则越萌、越Q,但也不可过短。
正面
3/4侧面
正侧面
卵形上的十字线,可以帮助我们捕捉脸部的朝向与头部的立体感。画草稿时无论是正面还是侧面,基本都是卵形。
用横线辅助画出眼睛位置的4个方法
第1个方法:用横线确定上眼线的位置。
第2个方法:用两条横线确定眼睛的位置。
第3个方法:用横线确定眼睛中心的位置。
第4个方法:用横线确定下眼线的位置。
人物设定通常需要绘制一个角色头部的正、背、侧等多个不同角度,在绘制这些角度时需要注意以下问题。
正面头部的绘制
必须注意的是,无论是正面还是侧面,五官的高度都不会变。
耳朵的绘制流程与结构
写实画法
动漫画法
3/4侧面头部的绘制
3/4侧面是相对比较好画的角度。
根据人的脸部朝向及透视原理,离我们稍远的眼睛基本贴着鼻梁来绘制。但离我们稍远的眼睛不能超过鼻梁的基准线,一旦超过,就会使五官错位。而离我们更近的眼睛由于“近大远小”的透视原理要画得更大一些。
正侧面头部的绘制
小贴士
注意这里的两个角度,在现实中一般看不到另一侧的睫毛,但在漫画中为了增强效果,一般都会画出来,但注意不要画得太长。
3/4背面头部的绘制
背面头部的绘制
同一角色不同角度的头部展示
想要画出同一角色的不同角度,就需要多画些辅助线进行辅助。