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2.3 Revit对图元设置材质的四种方法
材质是图元的一个常用属性,将材质应用到图元可以看到建筑模型的真实可视化效果,同时也提供了可在分析和建立明细表中使用的信息。
下面介绍四种将材质应用于模型图元的方法:
【方法一】类别或子类别添加材质
在项目中,单击“管理”选项卡→“设置”面板→(对象样式)。
在“模型对象”选项中,在类别或子类别对应的“材质”列中单击。到材质浏览器中,选择一种材质,然后单击“应用”,如图2-11所示。
特点:选定类别或子类别的所有图元都将显示应用的材质。
图 2-11
【方法二】族材质参数添加材质
可以使用族类型参数为构件中的各个几何图形应用不同的材质。
在“属性”选项板上,单击“材质”对应的“值”。
在“关联族参数”对话框中,选择一个参数,或者新建一个参数,如图2-12所示。选择“材质和装饰”作为“参数分组方式”。
图 2-12
【方法三】项目图元参数应用材质
可在视图中选择一个模型图元,然后使用图元属性应用材质。
选择该模型图元。
如果材质是实例参数:在“材质和装饰”下,找到要修改的材质参数。在该参数对应的“值”列中单击。
如果材质是类型参数:单击“编辑类型”。在“类型属性”对话框的“材质和装饰”下,找到要修改的材质参数。在该参数对应的“值”列中单击。
如果材质是物理参数(例如图元是墙):单击“编辑类型”。在“类型属性”对话框中,单击与“结构”对应的“编辑”。在“编辑部件”对话框中,单击要修改其材质的层对应的“材质”列。
在材质浏览器中,选择一种材质,然后单击“应用”。
【方法四】填色
在“修改”选项卡下找到“填色”工具,可以将材质颜色应用到图元面上,如图2-13所示。
图 2-13