八种超级IP的孵化模式
不同的IP产业化要求,会产生不同的IP。在全球,主要有以下八种超级IP孵化模式:
第一种是迪士尼模式。其特点是在一个大集团旗下,实现从内容原创制作、媒体发行、主题乐园体验,到各种跨行业授权商品落地的全产业链闭环自主完成。迪士尼旗下的所有IP几乎都是这样做的,并不断收购优秀的IP原创公司或强大的IP加入,从皮克斯动画工作室,到漫威,再到《星球大战》。《哈利·波特》IP也是这一模式,因为是由环球影业主控。
第二种是日本的制作委员会模式。其特点是不在一个大公司下,而是让创作者、出版公司、媒体及发行公司、广告传播公司、玩具公司、游戏公司、服饰公司等,以一个内容IP为中心,组成IP制作委员会,共同出钱,内容推出后,大家各自在所擅长的行业领域发力,一起将IP做大,并按出资比例分享收益。日本的大多数内容IP都是这样做的,从早期的《哆啦A梦》,到近期的《航海王》《火影忍者》等都是如此。
第三种是变形金刚模式,或称精灵宝可梦(皮卡丘)模式。其特点是,虽然也是依靠强大的内容,但IP本身,至少在初始孵化阶段,有鲜明的行业商业属性,而不是纯内容的。比如,变形金刚的背后是美国的孩之宝(Hasbro)公司,其动画起初就是为玩具服务的,后续一步步发展为全行业IP授权。这种在动漫行业被称为产业动画,代表IP还包括美泰玩具的芭比娃娃,以及国内奥飞玩具公司的巴啦啦小魔仙、超级飞侠等。而精灵宝可梦(皮卡丘)则来自任天堂公司的游戏,尽管也制作了动画和电影,非常受欢迎,但其核心产品始终是不断迭代进化的游戏。
第四种是米其林模式,即商业企业自主推出的IP形象模式。其特点是以形象为主导,核心功能是辅助品牌和产品发展,同时也做一些IP化的延伸。比如,米其林轮胎人既是代表米其林轮胎的形象,又延展到米其林美食指南,成为大厨。世界上绝大多数商业企业的IP,都可以归入此类。代表IP包括国外的M&M巧克力豆公仔、七喜的Fido Dido(七喜小子)、NHK电视台的多摩君等,国内的则有江小白、三只松鼠等。LINE FRIENDS、KAKAO FRIENDS本质上也是这种IP模式,以及国内的QQ企鹅。
第五种是乐高模式,即企业本身未必有一个特别强的IP形象,但企业的产品却不断与各种IP结合,成为不同IP的舞台,从而让自己的产品具有极强的文化IP属性。比如,乐高的玩具就不断与各种IP内容结合,推出主题化玩具,从星球大战到漫威、DC和哈利·波特。同属于这种模式的国外IP包括Zippo打火机、Swatch(斯沃琪)手表、Moleskine纸质笔记本、可口可乐瓶、优衣库的UT、Supreme服装等,在国内则有RIO鸡尾酒、气味图书馆等,以及李宁运动服装大力推进的国潮运动,也在将自己变成IP舞台。
第六种是Hello Kitty模式,或者称为设计师模式。其特点是由设计师或原画师创造,IP从一开始诞生就是一个形象,可以直接应用于各种商品中。比如,Hello Kitty来自日本著名礼品公司三丽鸥,在不断扩张和进入不同行业的过程中,始终以形象和设计迭代为主导。国际上著名的KAWS、BAPE(猿人头,也称安逸猿)、大嘴猴,以及国内的魔鬼猫、HIPANDA等,都属于这种模式。严格来说,LINE FRIENDS也是这种模式,虽然依托于LINE软件,但本质上仍然是靠形象设计取胜。
第七种是吉祥物模式,或称熊本熊模式,往往为文旅和体育项目采用,就是通过设计一个吉祥物大使,让其代表文旅体育项目,出现在各种场合,执行各种任务,同时推出大量衍生品,成为文旅体育项目的重要收入来源。这种模式在体育、展览活动、文旅景区等领域都应用得非常普遍。比如,每一届奥运会、世博会都会专门推出吉祥物。在日本,基本上每一座城市甚至每一个乡镇,都有自己的吉祥物,为当地做出各种贡献,甚至还有一年一度的城镇吉祥物评比大赛。吉祥物模式和Hello Kitty的设计师模式有很多相近之处,但前者相对来说更依赖于其文化母体的力量,比如奥运会。熊本熊IP其实是同时跨越这两种模式的,所以既依托于熊本市在日本发展,又能以纯形象风行全球。
第八种是故宫模式。故宫并没有吉祥物,却能将其丰富的文化内涵、文化角色、文物精品都发展为各种不同的IP衍生产品。这种IP模式的源头可以是任何东西,比如一个人,如切·格瓦拉、玛丽莲·梦露,也可以是一条路,如美国的66号公路。只要这个源头具备足够强的文化共识和个性特征,就可以被IP化,并衍生为各种产品。
右图是这八种IP孵化模式的汇总,按照单一主控或合作众包、内容主导或商品主导四个象限将它们一一放入。不同的产业模式决定了IP的使命和发展路径。
任何模式的超级IP发展,都离不开基本产业的支持。过去,我国的制造业和消费商业虽然日益发达,但是对IP发展的支持是不够的,尤其是文化产品消费、情感消费,比起纯实用性消费或不动产投资相差甚远。
但时代在前进,在改变,正在逐步将IP发展所需要的产业底层落实。比如,近几年出现了的各种文化消费新趋势,从文旅新娱乐到IP化商品,都在蓬勃发展。特别是随“盲盒热”崛起的潮玩新零售,取得了惊人的销售成绩,这些都将为我国的文创IP提供众多新颖的、非常关键的变现途径。
另一个重要趋势,是中国电影在超级英雄、科幻、动画三种类型上的巨大突破。众所周知,好莱坞电影之所以能在全球保持压倒性优势,关键就是在英雄、科幻、动画三种类型上的强势统治力,让其他文化的电影很难匹敌。而就在最近三年,超级英雄片《战狼2》、科幻片《流浪地球》、动画片《哪吒之魔童降世》相继成功,票房全部超过40亿元,位列中国电影总票房的前三甲,这是非常好的兆头。
还有一个重要趋势,是品牌IP化的崛起。从京东的小狗JOY,到天猫的黑猫,再到江小白酒、三只松鼠零食,这些由商业型企业开发的IP,或者是品牌的重要辅助角色,或者直接就是IP化品牌,都非常注重从形象到内容的IP打造以及与消费者的情感联系,给商业带来了前所未有的情感温度。
所有这些都正在预示着,中国本土IP距离超级IP不远了。我们需要的,是真正按照IP产品思维,去孵化、打造IP。
在后续的部分会陆续介绍:如何给IP进行情感定位,如何结合文化母体,以及如何打造故事内容、创造世界观、设计角色形象、设计衍生符号,等等。
这些都是用IP思维孵化IP的关键组成,是IP方法论的系统化。