头部的透视法
透视法是指距离、景深、空间的关系使物体和平面的外形在视觉上产生变化的效果。透视分为平行透视、成角透视和斜角透视。
不向后延长的平行线不会发生重合,向后延长的线条不管是高于或低于视平线,最后都会朝着视平线的方向聚集且相交于一点,这个点被叫作视点。在平行透视当中被叫作消失点。在平行透视当中,所有的比例分配、测量和定位都是根据正对着你的那个面来决定的。所以当我们画一个正方体、立方体或者一个头部时,首先考虑到要画的就是你面前的那个离你最近的面。
当笔下的物体往右或者往左转动时,所有的线条不会聚集到视点,视点并不是消失点,物体就处在成角透视当中。
一个物体,诸如一个立方体,当它以水平面为坐标转动和倾斜时,物体就处在我们所说的斜角透视当中。
画一个圆圈来做一个说明。水平画一条穿过圆心的线,紧接着再穿过圆心画一条垂直的线,这两条线相交处就是视点。头部位置正好被放置在圆心,圆心处在面部中心鼻子山根的位置上,从两眼下端边缘处画出一条水平线正好穿过这个中心,这条水平线又叫视界线,正好在眼睛高度的视平线上。五官处在与视平线平行的位置上。当头部保持在相同的位置,并且观察者移到侧面,距离不变,侧面便进入到观察者的视野范围之内,此时,头部和五官的位置因为透视的原因会产生视觉上的变化,但这并不是比例产生了变化。
如果近距离从不同角度观察头部正面与侧面的转折处,此时视点必然出现变化。曾经在水平透视当中平行于视平线的辅助线不再平行,而是向下或者向上延长,直到在水平线上某点汇合、聚集成为消失点。
头部如果不在水平线上,那它必须符合透视法的规律。当头部处在高于观察者的位置,毫无疑问,他是向上看的,此时不仅头部处在透视当中,所有五官包括眼睛、鼻子、嘴、耳朵都一样处在透视里。就像附在船体外壳上的藤壶这种节肢动物会随船起伏一样,面部的五官会跟着头部一起向上,会一起出现同样的向上的特征。反过来也是如此。面部五官跟随面部组块一起运功这是最重要的,其他任何步骤都可以放在次要位置去考虑。
透视法必须是依托具体的模型组成的组块作为载体进行研究,当一个立方体或是头部处于你正前方时,可以用几条平行线表现出来:两条垂直和两条水平线。这些线不会向后延长,因此看起来这些线是完全保持平行的。而如果,当它们处于你的视线下方、上方或其他侧面角度,这些延长线会最终聚合到一起。这些线的聚合过程使得物体离得远的面看起来比近处的面显得小。
规则如下所列:
首先,这些向后延长的线不管是处于眼睛视点的上方或者下方,它们最终会趋向视觉的水平线。
其次,平行向后的延长线会与视平线相交,相交的这点被称为消失点。
当物体越远显得越小时,也就是透视的第一法则“近大远小概念”的体现,有了这个概念,科学的透视法就能在头脑中被构架起来了。