第12章 箱子和背包!
蹦跶着将斧头贴在木料上,想着砍树,但想了半天还是无事发生。
大概是有了工具就一定得使用工具不给作弊了吧。
老老实实轮起斧子砍树吧。
斧子要比拳头好用多了,三下,又一个橡木木块get。感觉估摸着这斧子还能再砍出四五十个橡木木块。
记得在我的世界里,木制工具能用五六十次,石制一百多次,铁的二百五,金制只有33次,钻石的上千次吧。
谢琳记得最清楚的就是金子太不耐用了,玩游戏的时候也都是自己摸索本以为石头的比木头的厉害一倍,铁的比石头的厉害一倍,那么接下来的金子不就是比铁厉害一倍吗!然后谢琳快乐地换上金镐头,连矿洞的开头都没走完,镐子就没耐久了。
出游戏查了一下才知道,金制工具只有33耐久。太坑了!谢琳心疼她的金子心疼了好久。
不过现在也算是因祸得福了,比起一脸懵,谢琳多少还因为玩过这游戏还知道一些信息。
嗨呀!干就完事了!
哐哐哐!哐哐哐!斧子砍在空中,木块从上方垂直下落。本以为能像游戏似的,靠近自己就能被背包吸进去,但是现在不科学的橡木木块也有质量了,刚刚从头上掉的木块,可是结结实实给谢琳砸蒙了。
可恶!谢琳在心里默默握拳。
但还是得蹲下把原木块捡起来顺手放兜里。然后继续开干,这回谢琳就不站树上等挨砸了,继续撸树,直到光标不能对准木头的位置,也不知道这树有多高,砍了这么久都没砍到头。
而且之前谢琳砍树的地方因为是树腰所以中空之后谢琳也没注意,还原游戏嘛,原汁原味嘛!但是在谢琳砍到上面之后,她发现,树枝部分还撑在空中。
看着还挺诡异,这也能还原?想也白想,谢琳甩甩头,像是把乱七八糟的念头都甩出去了。然后乐颠颠的去捡橡木块了。一棵树加上之前的橡木木块一共能拿到7个木块。也就是28木板。好耶!
本想都放入兜里,但是兜里空间有限,没法地方放了,确实得先造箱子了。把橡木木块做成4个4个的木板后,谢琳用工作台9个木块把九宫格填满,出货口啥都没显示。
?咋不是箱子呢?
然后谢琳突然想起来了,箱子中间是空的,随即把正中间的木块取出,放回兜里。
这回出货口就可以拿出小木箱了!
拿出的木箱不是游戏里看起来的黄色方块,反而是木纹清晰的木箱。虽然小小一个但是真挺精致。
木箱的图鉴信息也跳出来了。这回谢琳决定把新东西挨个看看,顺着木箱点进去
【木箱】
在这个世界,没有箱子就快点去造呀!真不知道你在等什么。哦对了,两个箱子可以合成一个大箱子,而且箱子很脆弱,希望你不会直接把箱子放地上。
【用途】储存物品
【制作方法(蓝色)】木板8个
这个木箱的解释说明怎么突然地存在攻击性了呢?
又点进斧子的说明界面,就是很普通没有感情色彩的介绍而已啊,怎么还被木箱给鄙视了?好气哦。
专门回到木箱的说明界面。蓝色的制作方式似乎和配方或者蓝图的用法相似,不如试试,毕竟箱子谁都不嫌多。
而且箱子我就要直接放地上!谢琳愤愤地想,毕竟再不放箱子,她可真没地方放东西了。
谢琳顺着蓝色的制作方式,就像是点开链接一样顺滑地直接看到8个木块放好在九宫格里。出货口直接显示箱子。直接拿货?
哦,倒是也没有,这个只是可以帮谢琳省掉回想配方的时间,该放在制作台上的手还是得放啊。
谢琳走到制作台前,把手放制作台上之后,又收获了一个箱子,现在兜里的木板也不至于溢出了。
把两个挨着木箱放在地上,两个木箱就像是两滴荷叶上的水,稍微有点动力就顺滑地合在一起了。
打开箱子,箱子里被划分了54个格子,每个格子最多可以放可堆叠的物品64个,比如64个橡木木块。
打开箱子后,游戏系统突然跳了个提交界面,显示是否提交箱子获取背包。
这还用想?肯定提交啊,赶紧用木斧子破坏了地上的两个箱子,提交一个后就只显示提交了,看来只给交一个箱子,就是不知道接下来的背包有多少格子。
在系统自己折腾背包的时候,谢琳把剩下的木箱又放在地上,把兜里的零碎物件放进木箱里,然后背包界面跳出来了。
27格,每个格子放一样东西,最多叠放64个,同时工具栏也出现了!9个格子可以放东西,那就是36个随身格子了!好耶!
背包万岁!接下来就可以放心撸树了,傍晚前肯定能存出足够的木块搭房子!
谢琳收拾好心情,同时压下胃里的烧灼感,是了,穿越前谢琳在等外卖,穿越后她在死里逃生,算起来已经一天没吃饭了。
太惨了,原本的身子好歹还能消耗点脂肪,现在这个身子已经没啥额外的能量能消耗了,不过饿一天又饿不死,这个身体还是有余力的,先把房子造出来吧!食物可以慢慢来。
谢琳现在的体力很珍贵,所以谢琳决定先算计好要怎么砍树。
去旁边的灌木上掰了段树枝当做笔,再用脚把地上的落叶清出一块,随即坐在地上,开始算计要砍多少树。
一棵树可以砍出7个橡木木块,一个橡木木块等于4个木板,两个木板等于4个木棍……
虽然还没试过,但是橡木木块制作的木板应该和制作台一样大小,就算它是一立方米吧。
木箱放在地上也是一个立方,两个小木箱会合成一个两立方米的大木箱。而且很有可能未来不止需要一个大木箱,当年玩游戏的时候可是专门有一个大房间用作仓库来着。
除了木箱,还有各种各样的制作设备,制作台,篝火,石炉…都需要地方放置。那这个房子就还要再宽敞些。
谢琳记得前世自己租的单间面积大概是30平左右。屋子里有床有柜,放了个电脑桌还剩出挺大空间的,不如就先这样,先圈出5×6的地块,屋顶到地面的距离看看能不能也隔空操作吧,如果能就搭高点,不能就把地基刨一层呗!
总不能真搭个矮矮小小的火柴盒吧。谢琳开始在地上写写画画。
建房子肯定要上下两层木块,一层天花板,一层地板,一层是56木板,两层112块,那就是28个橡木木块,约等于4棵树,墙的部分按最多算,要搭3层墙,一层26块,一共78个木块,得20个橡木木块,又是三棵树。
除此之外得造额外的工具,锹,点进图鉴,2木棍1木板,斧子得再来一个2个棍3个板,镐和斧子一样,门也得有又是6个木板,窗户在游戏里一般是挖沙子烧玻璃,但现在没这个条件可以先拿栅栏顶一下,这又是四个木板2个棍。如果要刨地的话,还要造把锹,谢琳记着锹挖土好像是会快些,
林林总总加一起待会得整出来50个橡木木块才能搭个房子,再加上木块今后也要用,不如直接撸出3把斧子的量来。一把斧子10棵树,一共30棵树,兜里还有些木块谢琳直接又造了2把斧子。
起身,面向背后似乎没有边界的大森林,30棵树不就轻轻松松。
整!
于是在这个安静了许久的神秘之地,传出一阵阵斧头砍树的声音。
打算一次性整出四五组橡木木块的谢琳又惊喜地发现,现在有了背包,砍树的木块完全不会砸到自己,吸溜一下就自己进了背包。
这才对嘛!有些真实感大可不必!
谢琳把背包界面调成透明固定在右上角的地方。这样就能一边砍树,一边看着背包里橡木木块的格子渐渐积累出一组来。