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1.3 熟悉Scratch界面
Scratch 3.0程序的主界面如图1-11所示。整个界面由顶部的标题栏和窗口区组成,标题栏由语言选项、文件、编辑和教程等组成。窗口区由操控区、脚本区、舞台区和角色区等组成。
图1-11
操控区:图形区最左边的一列是操控区,由“代码”、“造型”和“声音”共3个标签页组成,分别用来为角色添加代码、造型和声音。对代码、角色、背景、声音等的设置都是在这里完成的。控制区默认的标签页为“代码”,其左侧显示出不同的模块,在其右侧则显示对应模块下所有的积木列表。
脚本区:中间的区域为脚本区,该区域是主要的编程区域,我们将不同的积木块拖到此区域,通过排列组合完成程序的编写。控制区的9大类、100多个积木都可以拖放到代码区进行编程。
舞台区:右上方为舞台区,这里呈现程序的执行效果。
角色区:右下方是角色列表区,这里会列出所用到的角色缩略图和舞台背景缩略图。读者可以在这里完成对角色和背景的设置等操作。