KeyShot渲染宝典
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前言

KeyShot是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的3D渲染图像。Luxion KeyShot(前身为HyperShot)是基于LuxRender开发的。

LuxRender是一种基于物理的无偏差的开源渲染引擎,是一种基于先进引擎技术水平的算法。LuxRender根据物理方程模拟光线流,因此能产生逼真的图像和高品质的照片。

KeyShot版本从1.x发展更新到现在,快速占领工业设计的渲染市场份额,从高校到设计公司及企业,产品设计师都在用它表现最终的创意提案,可想其发展速度有多快。然而,几年时间过去了,国内并没有看到系统地介绍KeyShot功能和高级渲染技能的书籍,因此卓尔谟教育学院在2018年初着手计划编写一本从零基础到高级渲染的KeyShot教程,面向所有使用KeyShot软件的用户或跨领域的爱好者。本书从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、高级材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,让读者快速提升为KeyShot渲染高手。

1.关于随书资源素材文件

本书资源素材内附的模型档案、材质图片和贴图、KeyShot保存文档,仅供本书读者作为练习使用的范例,不得复制、散播以及转售于他人,否则将追究法律责任!

2.关于软件版本介绍(请自行从官网下载软件并安装)

本书所使用软件版本:

Rhino5-SR14犀牛5.14版本,犀牛5以下的版本会打不开*.3dm文档内容。

KeyShot7.4版本,KeyShot7以下的版本会打不开*.bip文档内容。

HDR Light Studio 5.5版本(打光软件最新版本)。

Photoshop CC2017版本后期处理自行下载安装即可。

3.关于KeyShot模式(测试阶段)

如果需要开启测试功能,请用记事本打开KeyShot7Settings.xml修改代码<experimental_features bool="true"/>即可。

为了方便读者按照本书章节顺序系统地学习和练习,资源内容按照章节顺序每一章每一节做好打包范例,同时给读者额外提供了一些其他的资源文档,比如免费的官方场景资源、免费的HDRI灯光环境资源、免费的贴图纹理素材资源和免费的中文材质资源等,可关注后面“机械工人之家”微信公众号,回复“渲染宝典”下载相关资源。

(1)场景文件资源—包含KSP打包场景,内含模型数据、贴图参数、灯光环境、出图设置等。

(2)环境文件资源—包含HDRI灯光文件,可以供任何渲染器做图像照明等。

(3)贴图文件资源—包含4K~8K的高清材质所需的反射或粗糙度的纹理贴图等。

(4)材质文件资源—包含10GB中文KeyShot材质库和光域网文件等。

(5)章节文件资源—包含本书各章节范例所需资源文档等(有些章节不需范例文件则未提供)。

(6)动画文件资源—包含动画欣赏视频和网页虚拟交互动画等。

由于编者水平有限,书中难免存在不足之处,恳请广大读者批评指正。

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