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第4章
创建一个虚拟的新世界
在上一部分中,我们对Unity有了基本的认识。从本章开始,我们将从实战项目开发的角度来学习Unity的更多知识。
要创建一个新的游戏或应用,首先要创建一个全新的虚拟世界。对此,Unity提供了丰富的选择。我们既可以使用其内置的基本游戏对象和编辑器来创建场景,也可以直接使用Asset Store中丰富的游戏资源来制作场景,或者直接将其他软件所生成的游戏资源导入项目来生成场景。
在创建了基础的场景之后,我们还可以使用光照系统、粒子系统和Shader等美化游戏场景,从而实现预期的视觉效果。