3.4 本章小结
在本章中,我们介绍了常用的编程语言,特别是C#语言的基本语法和使用,以及如何在Unity中使用C#进行脚本开发。读者仔细阅读并实际尝试每一个示例,会对Unity中C#语言的使用形成一个系统的认知。
当然,在Unity脚本开发方面还有很多知识需要学习。限于篇幅,本章只选择了其中最为重要的一些知识进行介绍。读者如果想深入学习相关的知识,可以进一步阅读官方的API文档(https://docs.unity3d.com/)。
从下一章开始,我们将进入本书的第二部分,进一步深入学习Unity3D的各个子系统。