第19章 新的任务
而建造台总共分为四种。
第一种,结构。
譬如,地板,木门,楼梯这种。
花样多,可以自行选择自己想要的风格或者花纹图案来定制,当然,也可以通过自定义的方式,来按照自己想要的东西自行设计,算是比较自主方便的了。
第二种,种植。
这种就跟他之前想要整体升级面积,建造一个种植室的想法不谋而合。
毕竟如果可以种植的话那是再好不过了,毕竟末日生存,能够自己种植食物才是长远的根本。
现有的食物吃完了,也就只能依靠于这些种子们的循环利用了。
第三种,半成品
这类叶泽等级不到,还不知道是什么东西。
但是第四种,手工制作……
这东西就是自己做手工,不走系统,纯属于自己的手工制品,消磨时间的东西。
如果自己打造的话,也不为失是一个好的办法,家具就等于成本省去一半。
用边角料啥的也可以做出来不错的成品,当然,他得有个巧手才行。
至于结构这个选择。
譬如,他想将地板,楼梯,整个防空洞等级提升,面积升级都可以到这里进行加工制造。
这对于前期材料匮乏的他而言,确实是个节省成本的好东西。
想及此,叶泽查看起了面板。
他现在需要将石壁的等级提升起来,将所需要升级的材料提交出来,放在加工制作台上加工出来相对应的东西。
譬如,木板升级。
他需要优先使用加工台里的结构部分,选择相对应的木头,然后制作成木板,替换先前的木板隔离。
同时还能增加一定的防御能力,还可以隔绝大部分的寒冷双重保障。
提升四面墙壁的等级,则需要木头200,石头200。
而使用建材加工台则需要150个单位即可。
而他当前拥有的木头足够升级。
想及此,叶泽尝试进行了制造。
制作台嗡嗡的响。
叶泽毫不费力的得到了升级后的石壁跟木板。
他抬头看向四周打量着,面前的屏幕里突然全部都消失不见,取而代之的是一个类似于木板一样的半透明状的物体悬浮于半空中,随着他的视角转动,这东西所对应的位置也在发生着变化。
比如,面前的木板被分为了两个长方形的布局,目光看向左边的那个,左边方形边缘就会亮起一圈白色的提示,并出现字眼是否建造在此,看向另外一边的时候,这个提示同样也会出现在另一个板块上。
当然,同样的方法也是可以应对在墙壁等其他物件上的。
相对于刚开始的那样确实是要更简洁方便了不少。
毕竟是可以进行区域性的升级。
叶泽搞懂了大概的操作原理之后,尝试性的对着半个板块的地面选择了升级。
随着升级,肉眼可见,被选中的半个板块破旧的地板,此时焕然一新,与另外半块的地面形成鲜明的对比。
升级完成之后,叶泽的面前出现了请选择花纹样式的提示。
这是系统的自带提示,不做播报,只是会浮现于眼前。
相应的,在下方出现了一个九宫格。
每个格子里都有一个关于地板纹路的选择,选择不同的纹路,地板都会相对应的出现你所选择的那个纹路。
叶泽点击了木质纹路,而木质纹路里,又分为好多种,叶泽随意的选择了一个自己喜欢的,下一刻地板的样式发生了变化。
这么说吧,升级后的地面不在是凹凸不平的石头地面,而是整洁平整的仿木质地板,当然此木质并非真的木质,只是地板的颜色样式发生的改变,更倾向于木质的感觉。
当然,地板升级并非只是外观上的升级,其防御能力还是有所增加的,即便地板大概率不会遇到什么丧尸攻击的情况……
这一升级改变还是非常不错的。
而另外半边从未升级过的地板,此时还是原有的凹凸不平石壁。
两边对比,无一例外,还是升级之后的地面更加好看啊。
叶泽又开始选择了另外半块地面,进行了同样的升级,几秒钟后,地面焕然一新变成了同样的地板。
他站在平整干净的地板上,心中无端的升起了一些对未来日子的无端向往。
现在,整个地面的地板都全部升级完毕,而与地板相接的石壁边缘,也附带着也光滑了不少,显然地板的升级墙壁也可以同样的方式将硬度增加了起来。
就是不知道石壁会被分为几大块。
搞明白大概的用处之后,叶泽查看起了自己当前所拥有的的物资,开始思索着对全屋进行结构改造大概是需要耗费多少的建材费。。
【背包】
当前物资:
建筑基础物资:
木头:+1339
石头:+1330
麻叶:+680
铁块:+2
肉:+100kg
菜:5斤
果子:10斤
面包:60包
方便面:20箱
等……
后面的物资叶泽并未继续查看,他得重点还是着重于建材的材料数额上。
建筑基础材料仍然需要努力收集,但是其他也不能落下。
不过这些材料足够他对石壁进行改造升级的了。
当机立断,叶泽重复升级地板时的步骤,眼前的各项选项立刻全部都消失了,在他的面前,同样只有一个虚拟方形的木板结构出现在半空中。
而一面石壁同样被分为两个板块,要想将整个石壁都改造升级分次进行,则是需要8次,这还不算头顶的石壁。
但即便次数如此多,却在升级的同时能够增加家的感觉。
墙壁的样式选取,亦或者是墙纸等等。
其实相较于系统的整体升级,这个升级的方式其实也挺不错的,升级的同时还能自主选择家中结构等。
叶泽自然是会选择全部升级的。
升级之后,石壁便发生了变化,所有的一切只是变成了一个光滑没有颜色的,像是水泥的色彩,乍一眼看去有一种毛坯房的既视感。
叶泽看着选项里的花纹,毕竟墙壁的改造,有很多种,但大多数的都是纯色的,没有什太多花里胡哨的东西,除此之外,大概就是墙纸了,墙纸这个东西就是个花纹上底色上的区别而已。
山洞常年不见光,这墙壁自然还是显得敞亮一些的比较好些。
看了一圈,径直选择了白色的墙壁,这样在火光的映照下看着会亮堂不少。
升级完地板跟石壁以后,整个防空洞的外观上看着总算是有一些家的样子了。
至少看上去是个人能住的地方。
初步的卧室形成了,叶泽退出页面,随后在旁的地方胡乱的翻了翻。
而后,看着论坛频道的字眼,随即动手点了点。
论坛频道上的大家谈论的依旧是关于末日如何生存。
等待的时候,叶泽突然想起了之前论坛里那几个比较火爆的帖子,不过他在随意的翻了翻,发现那几个帖子竟然已经不见了。
兴许骂的人多加上说的人也不少,一来二去就没了吧,不过这也不是叶泽能够关心的。
但是,他还是点了点自己先前发布的帖子,毕竟他也想看看到底是个什么情况,有没有人想要跟他探讨一下的。
只不过眼下的回复,依旧只有刚开始的那寥寥几句。
说话的人不多,也是,说话的人大多数都在那几天热议的帖子更多一些,像他们这种没啥讨论度的帖子,话题,在众多相似的话题中,没有新颖,没有讨论度,自然就会被顶掉。
毕竟谁也不会突然在一个没有讨论度的帖子底下讨论,浪费时间不是。
算了,没几个人就没有几个人吧,反正他也不指望靠着一条帖子就能被所有人都看见。
细细看了下来,帖子下方的那几条讨论,大多不是不以为意的。
算了,懒得看了。
显然,这条帖子,石沉大海了。
算了,剩下的就听天由命了。
四天即将过去,论坛的讨论热度已经大变样。
从最开始的闲谈,逐渐变成了未知的危机感。
似乎已经有人发现了物资掉落的问题。
1、水。
2、食物。
3、打丧尸物资掉落问题。
4、极寒只剩下三天了。
5、丧尸出现了。
6、东城建立新的基地,大家可前往集结,团结就是力量。
7、求支援。
8、在这里死了会不会真的死?
9、人心叵测。
10、组队。
讨论的词条上,粗略的看了一下大家都在讨论的问题。
这几个无疑是讨论度最高的,叶泽粗略的看了看,确实,这几个问题真的是大家最关心的问题。
叶泽也知道。
食物跟水还真是重中之重。
不过仅仅三天,食物跟水由最开始大家相互交换变成了都在求购。
极寒来临的同时,还有棉衣的需求,武器自然也是必不可少的。
不过好在,眼下,叶泽什么都有了。
不缺水,不缺食物。
但末世,哪里有不差食物的。
想要活下去,还需要有一个完整的可循环物资。
譬如种子。
不过讨论里的这几个相对应的帖子,叶泽也没有打算一一打开看过去。
毕竟讨论是永远都讨论不完的,日子还是要继续过下去的。
关闭论坛的页面,随即又打开了生存手册查看了起来。
生存手册上只有一个大概的介绍,其他的该需要玩家自己查看。
【叮,当前熟练度:4200】
【距离末世还有四天】
【防空洞的大小可以升级,想拥有豪华的住所嘛,那就快升级吧】
【当前防空洞的大门需要升级,末世生存,升级钛合金的大门更能提高生存概率】
【提示:当前建筑物资不足,快去采集吧。】
【普通石门】
【升级方向一:钛合金门(耐寒+100,耐热+100,防御力+120)】
【升级方向二:堡垒。满载武器自动化的铜墙铁壁,可抵挡丧尸潮的攻击,当前高级武器库暂时未开启,无法升级,请先升级防空洞的防御等级。】
【需要铁+100,其他钛元素等】
【检测到当前背包暂无铁块,系统自动开启隐藏任务。】
【任务一:市区的废旧超市里有大量的物资,但里面散布着丧尸,想要获得就得击败丧尸。】
【任务二:升级制造防空洞,需要大量的铁等其他金属类,前往坪山获得获得更高级的资源】
【任务三:为了提高生存概率,玩家当前物资临近升级,请玩家尽快规划好每块区域的用处,建筑图纸等。】
【任务四:接下来的几天将会过的很快,您需要收集粮食的种子,菜种等等进行培育,以备不时之需。】
【再次提示:极寒模式下,所有的动植物都会遭到毁灭性的重创!食物,水,将极难获得,低温将持续一周。】
一连串的紧急任务,让叶泽还原本有些侥幸的心理瞬间归为原地。
侥幸?
看这样子,就他那点物资,用完了就没了。
系统说的不错,一直靠着击杀丧尸,猎杀野猪,来获得食物显然并不是长久之计。
一旦日后击杀丧尸掉落食物的概率,野猪的数量拒减,食物的这一获取途径就没了。
再加上极寒的情况下,什么植物也长不出来。
更别说粮食。
那些废旧的超市,该被搜刮完的早就被搜了。
还不如趁现在,物资还在。
能够可循环的再生才是最根本,一劳永逸的方法。
想及此,叶泽开始查看系统的第一个任务。
随着系统的话落,一旁的地图指引上出现了一个小圆点。
市区的废旧超市?
粗略的看了一下,叶泽基本可以断定这个位置大概就是他刚来时跑进的那家咖啡店同一条街道上的超市。
叶泽回想起当时开门后看到的丧尸,整个人都不好了。
游戏虽然还没有开始,但是前期散落的丧尸为的是让玩家获得对等的物资,物资越多,生存的几率越大,虽然前期的丧尸都是低阶,攻击力也并不高,但是那也架不住密密麻麻的啊。
按照最早系统的提醒,丧尸喜欢在夜晚活跃。
那么白天至少太阳底下是见不到几只的,即便遇见了,也没关系,白日里的丧尸大多都是懒散的,只要不惊动,小心过去就没什么问题。
避光的房间里,楼道里,地铁里等等一系列建筑物里,必然是聚集着大量的。
如果想要获得物资,就得知道丧尸的位置或者数量,否则万一进去的是个丧尸窝,他相信,自己肯定没机会活。