带感
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第二章 用户是由感觉控制的机器

1.情感体验必会留下印迹躯体标记

我们一直在强调情感关联的重要性,是因为情感能让大脑产生不符合逻辑的冲动——大脑的某些神经网络被情感瞬间激活,产生冲动的行为。情感对大脑的影响是不需要理由、不需要解释、也不需要逻辑的。它能凌驾于一切阻碍之上,直接激活和启动大脑,这就是情感的厉害之处。可以说,我们的躯体就是一个靠情感启动的机器。

信息中所带有的情感,会直接影响到我们的躯体,从而影响大脑的决策和判断。情感是启动大脑感觉的触发器,是对我们的大脑和身体产生影响的核心因素。比如,听一段慢节奏的轻音乐,我们就感觉心情舒畅,全身放松;而听一段快节奏的摇滚乐,我们就会感觉精神抖擞,血脉贲张。这都是因为音乐中带有的鲜明情感,启动了我们大脑的神经系统,让我们体验到某种强烈的感觉。这种带有鲜明情感的信息,对大脑和身体具有启动功能,能直接作用于我们的躯体和大脑,影响我们的行为。所有的情感关联,都是为了达到启动躯体的作用——让大脑在体验到某种感觉后在大脑中留下痕迹,形成躯体标记。比如,我们在听到节奏鲜明轻快的音乐时,会感到全身放松,呼吸平稳而舒畅,这就是这段音乐留下的躯体标记。我们在信息、产品、品牌中建立情感关联,就是试图在用户的大脑中形成躯体标记。

那么,什么是躯体标记呢?首次提出这个概念的,是著名的神经学家安东尼奥·达马西奥。他曾做过一项研究,让被试参加一个“赌局”,被试可以在ABCD 4副牌中任意翻牌,每张牌上都有“玩家赢50美元”或者“玩家输100美元”的字样。当然,被试参加的目的是竭尽所能地赢更多钱。

这4副牌是研究者精心设计过的,其中AB两副是好牌,风险小输钱少,输钱一般不超过100美元,甚至更少,但是赢钱也比较少,通常在50美元左右。而CD两副是烂牌,风险大输钱多,输钱金额超过了1000美元,但是奖金也比较多,有100美元左右。

这样看来,对被试最有利的局面就是从AB中翻牌。但是被试并不知道存在这样的规律。那么你猜一下,被试在翻到多少张牌的时候能发现其中的规律呢?

研究者发现,被试们在平均翻到第50张牌的时候,才会发现其中的规律。但是有的被试直到最后也没有意识到这次活动有规律可循。

这个实验还有一个更重要的发现。研究者在被试的手掌连接了压力测试仪,以此来检测被试玩牌时的身体反应。结果发现,被试的身体比意识更早发现了牌中隐藏的规律。大约在他们翻到第10张牌的时候,身体就会对烂牌组产生反应。他们的手开始冒汗,身体开始发出信号警示被试。但是这个时候被试还远远没有意识到这4副牌之间存在的规律。

安东尼奥·达马西奥指出,我们每一次情感鲜明的体验,都会附带一些感受和身体状态,这种体验会在神经系统中留下痕迹,从此与该事物的记忆联系在一起。当我们下次遇到同样的事物时,这种神经痕迹会被激活——体验到当时的感觉。安东尼奥·达马西奥把这种情感在神经系统中的遗存叫作“躯体标记”。

所谓的标记是指联结着某些刺激的感觉。实验中被试在输了很多钱的时候,一定会产生糟糕的体验。这种糟糕的体验会在被试的大脑中留下痕迹,同时也会将相关的情景与输钱关联起来。这才导致被试在翻开烂牌组的时候产生了面的情感,因为这副牌和输钱的糟糕体验关联在了一起。这激活了被试输钱时产生的躯体标记,使得被试对烂牌做出了本能的反应——手心冒汗。标记是身体对某种正面或者负面感觉的一种识别信号。比如手心冒汗就是身体在唤醒大脑的某种负面感觉——让大脑感受到糟糕的情绪,从而改变自己的策略。这是身体在试图影响人们的行为。

躯体标记对大脑来说是神经网络的激活,而对身体来说会出现一些具体的躯体状态,比如手心出汗、心跳加快、呼吸急促、脸红、毛孔张开、瞳孔缩放、腹痛等。这种躯体反应对我们的感觉至关重要。比如,你在一个朋友聚会上和大家聊得很开心,你感到很愉快。这时,这种愉悦的感觉对身体来说会出现很放松、心跳和血流加快、毛孔张开等状态。这就是躯体对这种愉悦感的呈现和表达,这种状态会在身体中留下痕迹(记忆),而这种记忆往往跟获得愉悦体验时的情景、事件、状态等信息关联在一起。当人们再次遇到同样的记忆线索时,与该线索相关的躯体记忆就会被激活——让你的身体发生改变。

那么,躯体标记是如何影响我们的身体反应的呢?我有一个朋友很容易晕车,这件事一直困扰着他。偶然间他找到了一种可以迅速缓解晕车症状的良药——一种薄荷味的通鼻膏。每次当他感觉晕车的时候,就会拿来闻一下,薄荷的味道会让他感觉舒服很多。这种用于治疗鼻塞的药在他这里有了新的用途。这本是一件值得到处炫耀的事,可就在他四处推广经验的时候,他竟然发现这个方法慢慢失效了,并且还出现了副作用——不管在什么时间、什么场合,只要他一闻到薄荷的味道就会感到头昏脑涨、恶心呕吐。就像薄荷的味道启动了他体内晕车的按钮一样。他实在无法理解这种现象。这就是躯体标记影响身体反应的一个很好的体现。对身体来说,每次感到晕车的时候,他都感觉很紧张,并且同时会闻到薄荷的味道。这样反复几次以后,身体就把薄荷的味道与晕车时的情景和感觉关联在了一起。所以薄荷的味道就成了一种记忆线索,能够激活他身体的晕车反应。结果就产生了即使他不坐车,但只要闻到这个味道就会有晕车症状。

安东尼奥·达马西奥认为,身体会对情感无意识反应,而感觉则是内在对这些心理变化的感知。情感进入身体,接着被大脑和心智“感觉到”,人们才有了感觉。情感开始于身体的无意识过程,人们通过感觉了解情感。也就是说,情感启动了大脑,人们才感受到了某种感觉。

人们的身体会比意识优先感受到情感,而身体的这种反应在很多时候是人们意识不到的。特·赫斯通过他的研究发现,人们对外接收到的信息,会导致人们出现瞳孔缩放的反应。他发现当被试看到美好的事物,比如,当被试看到美丽的风景、漂亮的女人时瞳孔会放大。而看到一般的风景、不怎么漂亮的女人时瞳孔会收缩。这就是人们对带有情感的信息做出的无意识反应——激活我们的躯体标记。另外,测谎仪的工作原理也是利用了身体的这种反应。当我们说谎话的时候,别人也许看不出来,有时候甚至连我们自己也感知不到,但是我们的身体知道我们说了谎。所以只要监控一个人的皮电反应,就能知道他是否在说谎。因为我们的撒谎行为已经被大脑做了标记。只要你在撒谎,大脑就会有反应。这就是情感对躯体的启动作用。其实,躯体知道的远比我们意识到的多得多。

带感就是让产品、品牌、信息带有鲜明的情感,启动大脑的某种感觉,产生某种躯体标记,从而影响人们的行为和决策。不带感的刺激不会形成躯体标记,因为不带感就是没感觉,不好也不坏,既不会给你带来好处,也不会给你带来危害。所以在这种情况下大脑没有必要对其进行标记。对于商家来说,没有什么是比用户对自己的产品没感觉更可悲的事情了。商家所做的一切都要避免产品和品牌在用户的心中不好不坏——平庸。所有商家都希望自己的产品在用户大脑中是优秀的、高级的、品质优良的。而要想做到这些,商家就需要在产品和信息中植入情感。情感之所以如此重要,是因为情感可直接作用于人们的身体。情感启动要研究的,就是什么样的信息能有效启动人们的身体,并且形成躯体标记。