企业家的信念感(《商界》2021年第3期)
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电竞劝退业务靠谱吗?

一夜之间,“电竞劝退业务”火了,这可能是电竞教育行业自诞生以来发生的最受关注的事件。

文/本刊记者 赵春雨

中国电竞简史

1998年:

街机时代

2001年:

诞生第一个世界冠军

2002年:

首届电子竞技大会成功举办

2003年:

国家体育总局将电子竞技列为中国第99个正式体育竞赛项目

2004年:

第一支电子竞技国家队成立

2005年:

第一支由国人组建的国际电竞俱乐部world elite(WE)成立

2007年:

首次被纳入到国际性综合体育运动项目

2008年:

成都市正式与韩国WCG组委会签约

2010年:

《英雄联盟》横空出世

2011年:

中国电子竞技俱乐部联盟(简称ACE)应运而生

2012年:

IG战队成为中国首个获得此项荣誉的战队,还取得WCG世界总决赛的冠军

2013年:

英雄联盟LPL职业联赛正式开启

2015年:

中国战队EDG以3:2的比分战胜韩国战队SKT获得冠军

2016年:

教育部发布文件,宣布电子竞技终于“落户”

2018年:

诞生首个绝地求生全球总决赛的冠军

2019年:

国际电子竞技联合会(简称GEF)正式成立

2020年:

中国电子竞技市场规模达1 406亿元人民币

一炮而红的原因

“劝退”业务能够掀起热浪并不奇怪,因为这项业务同时满足了行业和市场两方面的需求。而劝退电竞少年的并不是一项业务,而是行业现实。

不少未成年人认为电竞等同于打游戏,因此对电竞有着极高的向往,这也直接引起了相对传统的人群、认知对电竞行业的敌视。但事实上,电竞职业选手所面对的就是枯燥且高强度的日常训练内容、竞争激烈且汰换率极高的选拔机制以及登顶电竞行业的诸多不确定因素。

乍一看劝退业务,通过设置高强度的训练内容来劝阻大部分“网瘾少年”迷途知返,不仅拥有很高的社会教育意义,同时也是对行业现实的一个宣传推广,能够帮助自身树立起正面且严肃的行业形象。

对电竞市场来说,劝退业务也显然比正儿八经的电竞教育业务要更受父母家长欢迎。对于推行这种业务的电竞教育机构来说,相比于说服思想成熟的父母让孩子投身电竞,显然说服孩子们放弃电竞要更加简单。

能达到预期目标吗?

一位电竞教育机构的负责人表示,他们在长时间的接触中凭借共同的爱好常常与孩子建立不错的关系,这有利于深入了解造成青少年沉迷游戏的原因。他们也会和家长积极沟通,甚至给家长教授电竞和游戏相关知识,架起双方理解和信任的桥梁,从而更好的解决问题。

帮助家长解决孩子沉迷游戏的问题,也不适用于所有情况。职业战队体验服务的根本,是让青少年快速认清现实,同时让家长理解孩子为什么要追求这个理想。但能不能“劝退”,这就要看双方的觉悟了。

不过低门槛、高回报、有广阔的市场,劝退业务对一些电竞教育机构来说可能是一个新的商机,但机构乘机“捞钱”,没有做到对“网瘾少年”的劝退,那么该商机也会随之消失。

编 辑:朱作明 ashen9009@sina.com