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第14章 赢不了游戏的孩子陈景润
小时候,陈景润极其喜欢读书,不管做什么事情,都会惦记着自己的宝贝书籍。即使是和伙伴们玩游戏,不一会儿,就把注意力转移到书上去了。
他的父亲养了很多乌龟,每次父亲一出门,贪玩的小伙伴们就把乌龟放在院子里玩耍。
小伙伴们发明了一个游戏,就是站在乌龟背上,让乌龟往前走,看谁站得久。乌龟背圆圆的,并不容易站稳,大家都摇摇晃晃觉得很好玩。
可是陈景润站在乌龟背上,不一会儿,就想起自己那本没有看完的书,常常忘记正在比赛,自己走下乌龟回房看书了。
小伙伴们一起捉迷藏,陈景润也很喜欢玩。可是和别的孩子不一样,他老是随身带着一本书。
“一,二,三……”当“猫”的孩子蒙住眼睛开始喊,其他孩子忙着躲起来。陈景润往往跑到不容易发现的角落,掏出书来一边读,一边等“猫”来捉他。可是他渐渐地越来越入神,根本记不得正在玩游戏。
一会儿,游戏结束了,该换其他小朋友做“猫”了。可是无论孩子们怎么喊,正全神贯注读书的陈景润都充耳不闻,伙伴们也就不管他了。
直到天黑得看不清书,陈景润才发现:怎么“猫”还没来捉自己呢?他钻出来,却发现大家都已经回家了。
陈景润拍拍衣服上的灰尘,回屋点上灯继续看书。
长大后,陈景润迷上了数学。在一间只有六平方米的小屋子里,在那昏暗的灯光下,陈景润废寝忘食地研究数学,足足用去了几麻袋的草稿纸,最后终于证出了世界著名数学难题“哥德巴赫猜想”中的(1+2)。