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2.1.16 3D设置

选择“编辑”→“首选项”→“3D”命令(或者在“首选项”对话框的左侧列表框中直接选择3D选项),即可弹出3D首选项相关设置对话框,如图2-37所示。

图2-37 3D首选项

可用于3D的VRAM:Photoshop 3D Forge(3D引擎)可以使用的显存(VRAM)量。分配较大的VRAM值可以使用Photoshop快速制作3D交互。

3D叠加:在该选项组中可以设置各种参考线的颜色,以便在进行3D操作时高亮显示可用的3D常见组件。

丰富光标:呈现与光标和对象相关的实时信息。

悬停时显示:将鼠标悬停在3D对象上方可呈现带有相关信息的丰富光标,如图2-38所示。

交互时显示:与3D对象的鼠标交互可呈现带有相关信息的丰富光标,如图2-39所示。

交互式渲染:在该选项组中可以设置进行3D对象交互(鼠标事件)时Photoshop渲染选项的首选项。

允许直接写屏:利用显卡的显存直接在屏幕上绘制像素,从而获得更快的3D交互。

自动隐藏图层:自动隐藏除当前正在与之交互的3D图层以外的所有图层,以提供最高的交互速度。

光线跟踪:当3D场景面板中的“品质”菜单设置为“光线跟踪最终效果”时,定义光线跟踪渲染的图像品质阈值。

图2-38 悬停时显示

图2-39 交互时显示

3D文件载入:在该选项组中可以设置3D文件载入时的行为。在“现用光影限制”文本框中输入数值,设置现有光源的初始设置。在“默认漫射纹理限制”文本框中输入数值,设置漫射纹理不存在时,Photoshop将在材质上自动生成的漫射纹理的最大数量。

轴控件:指定轴交互和显示模式。

反转相机轴:翻转相机和视图的轴坐标系统。

分隔轴控件:将合并的轴分割为单独的轴工具,如移动轴、旋转轴和缩放轴。取消选择此复选框可反转到合并的轴。