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第14章 抽风的系统

啪!

啪!

小镇的一个偏僻角落里,周易正在努力的挥动着球拍。

汗水顺着额头滑落脸颊。

“1,2,3,4……”

伴随着心中的默念,黄色的网球每一下都准确的在墙壁上的圆心中来回碰撞。

6!

“偶买噶的!”布兰琪忍不住发出一声失望的惊呼,立刻意识到自己失态的双手掩住嘴唇,宽慰道:“不过周,你已经很厉害了。”

呼~。

“这场地还是差了点,影响到我的发挥。”

周易长舒闷气的稳稳抓住弹回的网球,摇了摇头回到她的身旁。

“已经很不错了,它那么小,你都能够击中。”布兰琪笑盈盈的鼓励了一句,又撇嘴抱怨道:“谁让你不愿去更好的场地。”

废话!

那里光是开个场就要15欧元每小时,打劫呢?!

周易没好气的瞥她一眼。

“OK,OK!”布兰琪心领神会的莞尔而笑,“总之我对你越来越有信心,相信你很快就会命中最后的圆心。”

很快?

但愿吧!

周易看了眼不算特别平整的场地,再瞧向墙壁上大小不一,分布不均的9个圆圈,不禁皱了皱眉。

这一切还要从他刚来这个小镇的时候开始讲起。

不得不说,布兰琪办事还是很干练那种。

虽然她才21岁,但做起事来,就算比起那些四五十岁的阅历丰富之人都不遑多让。

或许正是因为这个年龄,才是一个人最有干劲的时候,否则等到年龄逐渐老去,被各种俗事缠身,反而失去梦想,没了冲劲。

总之,她考虑周全的选择了这个离市区40公里的小镇租住下来,租期三月。

这是一个宁静、朴素而又古老的小镇,居民不多,安静得超乎想象。

而对运动员来说,良好的休息是维持状态的有力保障,繁华喧闹的都市并不适合他们,因此周易对一切也十分满意,挑不出任何毛病。

然后在他们第二天前往小镇的俱乐部准备练球时,当他刚刚踏足红土场,瞬间激活了系统任务。

那一刻的感受,就算现在想起来都会觉得系统是不是抽风了。

[叮,你有一条新的任务消息……]

[叮,你有一条新的……]

[叮……]

没错,直接提示了六遍。

在那之前,其实他的系统十分人性化,以前颁布任务的时候根本没有任何提示音,这应该是考虑到网球比赛的特殊性。

网球是一项需要精神高度集中的运动。

那么类似粉丝值这样的任务,如果正在比赛的关键时刻突然完成,脑海里猝不及防的响起提示音,干扰到宿主,岂非是在害他?

所以在此之前,系统任务的发布和完成都要靠自己进入面板查看,像那样主动提示还是首次。

于是他连忙进入系统,查看到底是什么情况,然后再次听到提示音:

[检测到宿主绑定系统后首次踏足红土场,激活《后羿》、《脱兔》任务,完成后可获得丰厚奖励……]

而他现在正在进行的就是《后羿》任务。

简而言之,就是寻找合适的场地和墙壁,在墙上划上9个圆圈,并标记上1到9的序号。

只要他依次连续击中一遍,就可以获得经验。

听起来很简单,就是对墙定点练习。

但系统明显给他提高了难度。

九个圆圈最大的1号直径50CM,2号45CM,3号40CM,每个减5CM直径,到9号的时候,只剩下10CM,也就是一个拳头大小。

而他则需要站在6米之外击球。

更夸张的是,系统每天都会随机更换9个圆圈的分布位置,杜绝了他想要把位置记在脑海的念头,每天全靠临场反应。

就好像刚才,如果他能够击中6号圆圈,就可以获得1点经验,可惜因为地面不平整,导致网球变向,从而前功尽弃。

至于为什么跑到这种地方来练球,也是不得已而为之。

俱乐部虽然有独自练习的场地,而且更好,但每小时15欧元的收费,让他望而却步。

一天假设练习4个小时,就是60欧元,这还仅仅是场地费。

所以两人跑遍整个小镇,终于找到了这个勉强合格的地方。

其实要按标准来说,连勉强都够不上,地面不平暂且不论,就连墙壁都有些问题。

不知道究竟是内部空心还是其他别的缘故,网球撞击在墙壁,发出的不是沉闷的“砰砰砰”声,反而是怪异的“啪啪啪”。

有时候他真想敲开看看里面是些什么鬼东西。

坐着休息了会,他觉得还是先看看今天上午获得了多少经验才是正事,于是打开系统面板:

[《后羿》:请寻找合适的场地与墙面,依照图中所示的尺寸和位置,在墙面画好圆圈,并按图标记1到9的序号,宿主须站在6米以外,按顺序逐次击中圈内范围(困难)。

注:图形位置每天会产生变更,宿主需自动更新。

其中连续击中1至5号圆圈不计算成绩。

1至6号1点经验。

1至7号3点经验。

1至8号6点经验。

1至9号12点经验。

6号之后,任何中断以最后一次击中的圆圈为准计算成绩。]

[任务奖励:回球+5,发球+2,反应+3,专注+2,其余奖励未知。]

[当前任务进度:16/3000。]

这都第九天了,一共才获得16点经验,其中还包括今天的4点。

以这种难度来算,当真无愧于地狱级任务。

他相信如果真能做到每次都从1到9连上一遍,能否成为后羿倒无所谓,何况他也没有射日的想法。

但绝对可以保证他在球场上随心所欲的把球打到任何位置。

这也是他为什么放弃在红土场练球的原因。

红土场除了一个适应过程,因为球速过慢,对他来说已经很难提高。

想要赢球,要么有跑不死的体力,要么有精妙的技巧,所以他选择了更合适的锻炼方法。

他只是觉得,如果能够给自己一块更好的场地,经验少说都要翻上一倍。

至少击中6号的概率就会大上许多。

那可是一点经验!

唉!

周易放弃了这个暂时不切实际的想法,再看向第二个任务。

[《脱兔》:请准备5个80CM高的标记物,以直径6M的方式呈圆形摆放,每个标记物分别标明1,2,3,4,5等数字编号。

注:1.标记物不能使用可以借力的大型物件(如桌、椅、凳等物)。

2.带有数字编号的标记物每天随机摆放,宿主须根据当天提示,更改摆放位置。

任务需要宿主主动从系统内开启。

任务开启后,系统每次会随机报出5个数字,宿主得到提示后必须在规定时间内按正确顺序触摸标记物,方可获得成绩。

超时或顺序错误则视为单次挑战失败,成功后可获得1点经验(中等)。]

[任务奖励:耐力+5,反应+3,力量+2,速度+3,专注+3,韧性+2,其余奖励未知。]

[当前任务进度:68/5000]

这个任务看起来似乎很简单,有些类似足球训练的抢圈游戏,而且可以单人完成。

比如系统报个53214,他只需要在规定的时间内,正确的逐个触摸到标记物就行。

但是同样的是,每天的位置会发生变化,杜绝了他想要将各个标记物的固定位置记在脑子里的念头,全靠当时的反应和速度。

而且跑过才会知道,系统给的时间很短,有时候稍一迟钝,跑到3,4个的时候,系统就提示时间结束。

因此第一天的时候,他才完成了5次,后来随着反应的更加灵敏,如今才有所提升。

不过5000次的总次数,有时候他都不得不怀疑,等到任务完成的时候,各项属性是否早就随着训练自动刷满?

所以这难道是说,属性还会爆?

目前来说,这一切都不得而知。

“摆好了,周。”

布兰琪的招呼将他从系统里拉了回来,再记上一遍今天的图示位置,走过去将已经摆好的五根木棍又挪了挪位置,立刻惹来布兰琪的幽怨目光。

“你是否对我很不满?为什么我每次已经放好,你又要来更换?”

周易张了张嘴,有点无语。

这让他怎么解释?

其实布兰琪还是很上心的,自从第一天看他摆放之后,就默默记在心里,后面的日子基本都能依葫芦画瓢的有模有样,甚至比他更好。

但是这个……

布兰琪看到他吃囧的样子噗嗤一笑,询问道:“现在要开始训练吗?还是不用我帮你报数?”

周易知道又被她耍了。

顿时没好气的一瞪:“不用。”

对他的这种态度布兰琪早就免疫,不以为意的吐槽道:“我真的很奇怪,你自己在脑海想的数字,早就有了印象,又有什么意义?”

“这个问题我也很想知道。”

布兰琪听他答得莫名其妙,干脆懒得搭理的拿出秒表,确认道:“还是5秒?”

周易点了点头。

其实系统有自动计时,更不会以旁人的计时为准,但她既然这么热情,也不好轻易的打击积极性。

于是站到圆心中间,沉心静气做好准备,呼出系统确认开始。

[12345。]

嗯?

周易刚启动了脚步,又发愣的反应了两秒,然后刚触摸到2号……

[失败。]

“你超时了!”

布兰琪兴奋的喊声也同时响起,瞧那激动劲简直比看到他成功还要高兴几分。

周易很无语,不仅仅是对布兰琪,还有对系统也是。

系统有时候会报出连续数字。

有时候只会单报一个,下一个则需要等他触碰后才会依次提示。

只是前面八天下来,都是怎么拗口怎么来,从未有过这么顺口,这也是导致他刚才发愣的原因。

再吸了口气,决定下次不管报什么都不管不顾。

[54321。]

……