Unity 2018 AR与VR开发快速上手
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.8 “Hierarchy”窗口

“Hierarchy”(层级)窗口以层级的方式显示出一个场景里面的游戏对象,如图2-40所示。父级游戏对象的转换属性会影响到子级游戏对象。

图2-40

● 单击左边的三角符号可以展开或关闭子对象。

● 单击“鼠标右键”可以在其下新建子级的游戏对象,如图2-41所示。

图2-41

● 可以通过拖动改变对象的父子关系。

● 双击一个游戏对象,会在场景窗口内居中显示该对象。

“GameObject”菜单(见图2-42)也可以添加游戏对象,与在层级窗口中单击鼠标右键的效果类似。

图2-42

在搜索框中输入文字,可以对游戏对象名称进行搜索,并且在场景窗口和层级窗口都突显出来。

例如,在执行搜索操作之前如图2-43所示;输入文本“cub”以后,进行搜索,搜索结果如图2-44所示。

图2-43

图2-44