1.1 Maya 2014简介
Autodesk Maya是世界顶级的三维动画软件之一,Maya功能强大,自诞生以来就一直受到计算机动画(CG)艺术家们的喜爱。
1.1.1 有关Maya 2014
在Maya推出以前,三维动画软件大部分都应用于SGI工作站上,很多强大的功能只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya采用了Windows NT作为作业系统的PC工作站,从而降低了制作要求,使操作更加简便,这样也促进了三维动画软件的普及。Maya继承了Alias所有的工作站级优秀软件的特性,界面简洁合理,操作快捷方便。
作为世界顶级的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象,这样也使其在影视特效制作领域占据着领导地位,而快捷的工作流程和批量化的生产也使Maya成为游戏行业不可缺少的软件工具。
使用Maya的造型、动画和渲染功能,可以制作引人入胜的数字图像、逼真的动画和非凡的视觉特效,无论是胶片和视频制作人员、游戏开发人员、图像艺术家、可视化设计专业人员,还是三维爱好者,Maya 2014都能帮助用户实现各种创意。
1.1.2 Maya发展历史
Maya的发展可谓久经周折,历史内容相当丰富。
1983年,在数字图形界享有盛誉的史蒂芬、奈杰尔、苏珊·麦肯和大卫在加拿大多伦多创建了数字特技公司,用于研发影视后期特技软件。由于第一款商业化的程序是有关anti_alias的,所以公司和软件都称为Alias。
1984年,马克·希尔韦斯特、拉里·比尔利斯、比尔·科韦斯在美国加利福尼亚创建了数字图形公司,由于爱好冲浪,所以将公司起名为Wavefront。
1995年,Alias与Wavefront公司正式合并,成立Alias|Wavefront公司。
1998年,经过长时间研发的新一代三维特技软件Maya终于面世,它在角色、动画和特技效果方面都处于业界领先地位。
2005年,Alias公司被Autodesk公司并购,并且发布Maya 8.0版本。伴随着这样的一个历程,Maya也通过版本的不断更新,经历了一次次蜕变与升华。
2010年3月,Autodesk公司发布了Maya 2011。至此,Maya以全新的姿态走进人们的视野。
2011年,Autodesk公司又在Maya 2011的基础上进行改进,发布了Maya 2012。
2012年7月,Autodesk公司再次发布新版本Maya 2013,对现有功能进行了一定的优化和更新。
2013年4月,Autodesk公司发布Maya的最新版本Maya 2014,随着功能的不断改善,Maya正变得越来越强大。