第2课
棋盘
1.棋盘的形状为正方形或略呈长方形的平面图,棋盘由纵横各19条等距离的平行线垂直交叉所组成,形成361个交叉点。如图1-1。
图1-1
2.棋盘上有9个圆点,称为“星位”,正中的星位又叫“天元”。以星位为基准把棋盘分成四个角,四条边和中腹共九个部分。这九个部分之间没有明显的界限。
3.棋盘四边的边线称为“一线(一路)”,依次向中腹推进的线分别称为“二线(二路)”、“三线(三路)”……
4.为了便于识别和判定棋盘上各点的位置,采用坐标法进行编号,横线自上而下用阿拉伯数字依次编为1至19路,竖线从左至右用字母依次编为A至S路,次序均为先竖后横。这里需要说明的是,图中的数字和字母只是为了在棋谱中便于记录、说明着子点或为方便易查而标明的,在一般的棋盘上和正式比赛中的棋盘上都没有数字标记。如图1-2中的A记为D4, B记为Q17, C记为K10。
图1-2
棋子
棋子分黑白两种,形状为圆形,材料有塑料、玻璃或石制等,正式比赛数量应该为黑181枚、白180枚,加起来刚好是棋盘交点数目(361个交叉点),但数量多少关系不大,通常在各有150个子的情况下即可下完一盘完整的棋。
执法
围棋执子方法颇有讲究,既体现了“三公”原则,又蕴含着文化意义。在围棋对局中,正确的执子方法是:用食指和中指夹住棋子,轻轻的放到棋盘上去。假如用拇指和食指夹着棋子,这样的手法是错误的。如图1-3。
图1-3
落子规则
执黑的一方先行(让子棋白先),双方交替下子,每方每次放一个子,棋子放在交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),放下后不能再移动(死子要拿下棋盘),直至终局。如图1-4。
图1-4
从图1-4的例子来看,由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占右下角,白4占左上角,黑5挂,白6小飞守,双方一替一手的应接直至白16,这就是所谓的下围棋。
胜负
棋局的结束:双方活棋的交界处不再有空交叉点,则视为这局棋的结束。如图1-5。胜负的计算:围棋胜负的计算是以双方在棋盘上活棋所占交叉点的多少来决定。
图1-5
首先,把双方的死子拿掉,死子即在双方各自的包围中没有活力的棋子。如果数黑棋,就把黑势力中划有▲点的白死子拿出去;因为这些子已经没有价值了。如图1-6。
图1-6
其次,数子(图1-6)把一方(可以任选一方)的地域用棋子填满,只要数一数,便知胜负了。
在正式比赛中,为了抵消黑方先下一子的利益,规定黑方要贴白方3¾子,则黑方需180½+3¾=184¼子以上方为获胜;白方需180½-3¾=176¾子以上方为获胜。
让先、让子
让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子。不同的让子数有不同的放子规定,与初学者对局,具有专业水平的棋手可让25子。如图1-7所示。
让先指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180½子为和棋,哪一方超过180½即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。
让子制度是围棋的精华之一。实力不同棋手对弈时,可以用让子来使得双方都需要绞尽脑汁才能取得胜利,棋力差距大,便多让子,因此不会因为对手的差距而感到无趣。
图1-7的这种情况,终局后黑方须贴还白方12½,贴还后仍以各占180½子为和棋。
图1-7
初学者水平有一定提高之后,可相对减少让子的子数,让子棋中,黑方贴还白方的子数等于所授子数的½,这便是让子棋中计算胜负的方法。
礼仪
围棋是一项高雅的竞技运动,也是一门艺术、一种文化。因此,围棋的精神、品格对于棋手来说尤为重要。下棋的人首先要讲究弈德,在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养。
1.猜先的礼仪。对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子,自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则己方执黑,若是双数己方执白(取2枚则相反)。比赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子。
2.黑棋的第一手。黑棋的第一手棋如果是占角的话,则应下在右上角,把距离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬。此礼仪来源于日本。
3.整理棋具。对局前,晚辈、下手方,都主动用白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度。