前言
如今艺术形式多种多样,绘画模式也已经发生了很多改变。在传统美术的基础上,CG数码绘画的应用给设计者带来了更多灵感和不同的视觉表现。CG原为Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
现在市面上有很多关于CG概念设计的图书,但插画场景领域这类书几乎没有。当身边很多设计师和艺术家朋友鼓励我编写关于插画场景的教程,将我在绘画上的心得分享给更多人时,我决定放下一切工作,用两年的时间来编写。为了构思此书,我去了很多国家采风,并翻阅收集了关于插画场景的资料。为了使大家更好地理解这本教程,我特意把每一个场景中的元素和每一幅画都分解绘制,并以理论知识解析每一步的绘画目的,配合不同的使用工具来达到最终的视觉效果;以具有镜头感的构图、光影、色彩、空间、气氛来叙述主题故事,用分前、中、后期立体式的运用实例去分析阐述插画场景的实践方法,这也是本书别样的绘画表现特点。起初它就像一个拼图迷宫,让我崩溃。我绘制完大量详细的分解步骤图,梳理了故事主题,并结合我多年在工作中积累的经验和感悟,将这些关于插画场景绘画的碎片重新排列组合,最后得以将它们编写完整并分享给大家。
CG本是通过软件再创造的绘画艺术表现形式,但它不仅限于掌握使用软件的功能。最初我接触CG数码绘画时,复杂的功能和多样的命令界面让我紧张,但我慢慢地发现其实掌握几个基础功能就可以开始绘画了。为此,在本书的前面章节,我特意挑出了使用软件中的基础性的要点,方便初学者尽快入手。
艺术化的视觉绘画表现会带来更多不同的感官情绪。CG数码绘画鉴于其独特性,无论对于商业插画表现还是视觉艺术传达,都能给喜欢绘画的设计者带来更多艺术享受。它不仅被用于影视、游戏、插画、动画、漫画、广告等方面,还可能会在更多的领域大放异彩。
本书内容来自我大量的练习、学习和对生活的感悟,是我多年的艺术积累与沉淀自然形成的结果。起初我只是一个画画爱好者,常常在作业本上、书本上和家里的墙上涂鸦。画画能给我带来快乐,是表达内心的一种方式,也让我在这个世界上有更多存在感。我只是一个爱做梦的孩子,在众多的梦想中我选择了长大做一名画家,并告知天下。也许那时我就埋下了这粒小小的种子。到现在,绘画一直和我保持着亲密的关系。
场景设计理论是理解空间视觉语言的工具,其建立在现实环境中的气氛传达效果上。在众多的绘画风格中,我对表现幻境的风格情有独钟。梦是现实的映射。我多捕捉自然中的环境,并以这样的气氛为灵感,建立我的幻想世界。
也许你正准备做一名职业CG插画场景设计师,也许你正在走向插画家的路上,但如果你的脑海里充满了各种奇思妙想,那么就拿起画笔,让各种想法顺着指尖流淌,勾勒出你心中的画面吧!
希望这本书可以点燃你的想象力,也希望看到此书的你能喜爱这本书。
最后,感谢我的家人、朋友们的帮助和支持,是你们给了我无限的勇气和灵感,感恩!
寒放
2020年3月1日