零基础学游戏UI设计
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1.8 举一反三——分析游戏《我的小家》的UI设计

通过学习本章的相关知识点,读者应该对游戏UI设计有了一个初步的认识。下面利用所学知识和经验,来具体分析《我的小家》游戏中引导界面的设计理念是否符合提示信息的设计原则。

读者可以从游戏界面中提示信息的数量、所处位置、指向性和展示效果等各个方面,进行分析验证,如图1-64所示。

图1-64 图像效果