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第29章 《古堡逃生》

“案发现场的刑警亲眼见过我,而烂尾楼工地距离小区也只有不足三公里远,官方机构有充分理由怀疑神秘侠客有概率是这座小区的住户,未来几天说不定会进行一次排查。”

斜靠在松软的沙发靠垫,周泽谨慎思考该如何避免身份暴露。

“视频里电棍只是一闪而过,估计没人能看清具体型号。”

“唐刀的刀鞘没露出来,我还特地提前用染料把刀柄染黑了,哪怕是古玩店老板也不一定能认出这刀是他的,至于渔网倒是无所谓,没什么特征……”

“那身黑色运动服也是地摊货,等会儿在厕所烧掉冲马桶就好了。”

物品方面不至于暴露身份,该销毁的销毁,有价值的他可以一直收在随身界面的储物栏里,哪怕把他家翻个底朝天找不到任何证据。

唯一问题是,他的年龄和身材。

和《陨石危机》那次不同。

这次国家对神秘侠客的搜查范围仅限于这座城市,甚至还可能会缩小到他所在的小区,根据身材年龄怀疑到他头上的概率不可谓不大。

“万一被那帮黑马甲找上门,该在怎么糊弄过去?”

周泽随手捏扁喝光的易拉罐,一个三分球扔进客厅桌边的垃圾桶。

揣着明白装糊涂简单,扯谎谁不会?

但他的身体素质却是实打实的,比普通人要强出三倍多,万一官方铁了心要找出神秘侠客,在他住的小区来一场大规模社区体检怎么办?

他在这小区住了快十年,物业大爷和他都混熟了,想提前开溜都做不到。

别人都乖乖去参加体检,就他一个年龄身材都符合的‘重点怀疑对象’偷溜不肯体检,那不叫蒙混过关,而是板上钉钉。

“真让人头大。”

不过社区体检什么的也只是最坏预期,不一定就会发生。

网络上有关神秘侠客身份的探讨五花八门,有人说是华夏超级英雄,有人说是民间高手,还有人认为就像千面恶魔说的那样,他是其他组织的觉醒者……

国家不一定会认为神秘侠客出现在案发现场就住在附近。

他这么想纯粹是先入为主,以结论去推倒线索,自然看什么都像是线索,这样忧心忡忡反而没意义……还是走一步看一步吧。

兵来将挡水来土掩。

最坏预期也不过是变成被国家记录在案的觉醒者。

只要他咬死不承认自己是神秘侠客就OK,反正也没人能找到证据,面具、武器、道具都在储物栏收着呢,他的身份档案也很清白,半个月前辞职前还是个一穷二白的打工人。

拉上窗帘,反锁房门,打开游戏机。

“玩新游戏咯!”

两次轰动全球,他对世界游戏的兴致越发高涨。

【感恩节限定游戏《古堡逃生》,唯一章节‘逃出生天’,游戏难度:1星。】

【本游戏通关最高可奖励100点功勋,通关专属奖励为‘1星技能:镜花水月’。无成就奖励,无内购选项,仅有一章节,无任何后续拓展章节,游戏难度为:1星。】

【本游戏剩余时间61小时29分18秒,时间结束后本游戏永久删除。】

点开已加载好的《古堡逃生》。

游戏封面中从静态转为动态,夜空中蝙蝠飞舞,古堡和湖中倒映绕逆时针旋转着逐渐放大,直到占据整个屏幕,并切换到游戏初始CG画面……

伴随着第一人称的摇晃视角,清脆空灵的女声旁白自音箱响起。

“深山荒林,你与半路结识的探险者们结伴进入了一座破败无人的古堡避雨。”

“这座充斥着中世纪末代气息的灰石古堡早已破落不堪,据队里某位知识渊博的探险者描述,这里曾是某位历史上罪大恶极、被处以火刑的男爵的祖宅。”

古老残破的灰石城堡,天空淅沥沥飘着小雨,乌云密布笼罩在这阴郁的古堡上空。

“浑身湿透的你们在古堡内寻找没有透风漏雨的房间,沿着落满灰尘的石阶,来到一间相较温暖狭窄的杂物间内……”

“骤然间,狂风将腐朽的木门合上!头重脚轻的晕眩凭空涌现,古堡更深处传来了什么东西的拖动声,不祥气息难以掩饰的弥漫扩散,令人窒息。”

第一人称视角不受控制的飘进古堡,沿着石阶迈入深处,最终停在黑漆漆的杂物间内,木门啪得关上,屏幕再度陷入一片黑暗。

“比前两款游戏都豪华很多啊,剧情清晰,画面精致,还有少女音旁白……难道这款游戏就贵在这些方面上了?”

周泽从抽屉翻出一包薯片,边吃边玩。

游戏画面依旧漆黑一片,音箱却传来了淅沥沥的雨点声,仔细听还能听出隐约有重物被拖拽的声音,他等了半天也没见屏幕亮起来。

有声音无画面……游戏出bug了?

不对,世界游戏怎么可能出bug,又不是买bug送游戏的某游戏厂商。

他试着按下手柄的角色储物栏。

果然成功打开。

储物栏内的唐刀、电棍、体验卡等物都在,但却显示为无法选中的灰色,左下角还有几格额外的携带物品栏,只有一样可选道具:手电筒。

“这游戏不允许外带装备?”

周泽微蹙眉头,按了几遍也没能让角色取出唐刀:“还真是的逃生游戏……不给武器是防止我去暴揍古堡里的怪物么?啧。”

【是否使用手电筒?】

点击确认键。

一道刺眼白光亮起,游戏画面终于不再是一片漆黑。

借着手电筒的光,他看清环境。

游戏角色正身处一间狭窄的杂物间内,手里拿着一把黑色户外手电筒,身边还躺着昏迷的两男一女,他们身上穿着户外探险专用的冲锋衣,根据发色和容貌判断是外国人。

这间杂物间只有不到五平米,完全封闭没有半点光源。

难怪之前屏幕漆黑一片只有声音,合计着这游戏设定的还挺真实,不开手电筒屁都看不见。

周泽操纵角色,视角四处扫视。

游戏的画面细节和现实别无二致,他还能轻松操纵角色和其他物品进行各种互动,画质暂且不说,光是自由程度就远超市面上任何一款游戏。

“4K分辨率的第一人称逃生游戏么?终于玩到一款世界游戏出品的3A大作了。”

尽管深知世界游戏并不单纯只是游戏。

但作为一名玩家,他还是会尽可能享受玩游戏带来的纯粹乐趣。