第5课 象棋的基本规则
为了使对弈双方避免因某种特殊情况而引起无谓的争端,所以历来都定有一些规则供对弈者遵守。现在通行的是2011年由中国象棋协会修订的《象棋竞赛规则(修订本)》。东南亚一带国家和地区也喜爱下中国象棋,久而久之,也形成了大同小异的各种棋规。各种棋规究竟优劣怎样还没有定论,但国际间竞赛必须有一个统一的规则。据知,近年来历次东南亚地区的有关赛事,均采用亚洲象棋联合会制定的规则。
为方便小朋友们掌握,现介绍对弈时经常要运用的一些规则。
一、胜
(1)帅(将)被对方将死。如图19,红方先走车七进五,即将死黑方;若黑方先走卒6进1,即将死红方。
图 19
(2)困毙。如图20,虽然红方并没有“将军”,可是轮到黑方走子时却无法走动任何一个棋子,就叫困毙。如果轮到红方走子,红方可以走帅五进一,再等一步,黑方仍无法走子,即被困毙。
图 20
(3)黑方将与红方帅不能在同一条竖线上见面。如图21,红方走车二进四将军,黑方即被将死。黑方不能走士5退6,因黑方走士5退6后,黑将与红帅在同一条竖线上见面,违反棋规。
图 21
二、和
在《象棋竞赛规则(修订本)》中,关于和棋的规定有四条。这里只简介三种情况。
(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。如图22,红方先。
图 22
① 车五进三将6进1
② 车五退三将6退1
黑方双炮以将为炮架形成担子炮,红方无法将死对方,这是理论公认的和棋形式。
(2)一方走出自己轮走的一着棋之后,提议作和,对方表示同意,即为和棋。先提出者如被对方拒绝,非经对方提和一次,不得再度提出。
(3)双方走棋出现循环反复已达三个回合,并且都是规则允许的着法可算和棋。如果是正式比赛,裁判员有权判和。
三、摸子
(1)摸触自己的棋子。摸触自己哪个棋子,就必须走哪个棋子,只有在按行棋规定那个子根本不能走时,才可以走别的棋子。如图23,红方先走,如果摸兵就必须走兵,即使黑方炮打底相成闷宫,也只好认负;如果摸底仕,可是底仕根本不能动,这时可以改走别的棋子。
图 23
(2)摸触对方的棋子。摸触对方的哪个棋子,就必须吃掉哪个子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另走别的棋子。如图24,红方先走,如果红方先摸对方的车,那么就必须吃掉它(用炮吃掉),即使被黑马卧槽将死也不能更改;如果摸对方的马,因为红方无子可吃黑马,这时红方可任意走他着。
图 24
四、落子
落子就是走棋方把棋子拿起放到新的位置上,不准再改放到其他位置。如图25,红方先走,红方如果用车吃马(车七进一),就不准再改放到其他位置,即使之后被黑方炮7进7将死,红方也不能反悔。
图 25
五、禁止着法
对局中双方出现象棋规则所不允许的着法叫禁止着法。按《象棋竞赛规则(修订版)》规定,凡是单方面走出将、杀、捉等手段循环反复均为禁止着法。
(1)长将。对局中,凡走子连续不停将军而形成循环达三次者称为长将,属禁止着法。如图26,红方先。
图 26
① 车四平五将5平6
② 车五平四将6平5
③ 车四平五将5平6
④ 车五平四
红方底车在四、五路反复照将属长将,红方在照将时黑炮打车或飞象遮挡的因素均不考虑。也就是说,在任何情况下均不允许单方面“长将”。
(2)长杀,也称“长要杀”。对局中,凡走子连续不停杀着而形成循环达三次者称为长杀,属禁止着法。如图27。
图 27
① 马五进七将5平6 ② 马七退五将6平5
③ 马五进七将5平6 ④ 马七退五将6平5
⑤ 马五进七
红方循环往复进马、退马威胁黑方将,企图下一步车二进四将死黑方,此种着法称为长杀,属禁止着法。
(3)长捉,也称“长打”。对局中,凡走子连续追捉一子或数子而形成循环达三次者称为长捉,属禁止着法。如图28,红方先。
图 28
① 车三平九炮1平2 ② 车九平八炮2平1
③ 车八平九炮1平2 ④ 车九平八炮2平1
⑤ 车八平九
红车反复捉黑炮,属禁止着法。
(4)一将一捉。对局中,一方一步将军,一步捉子(未过河的兵或卒除外)而形成循环达三次者,称为一将一捉,属禁止着法。如图29,红方先。
图 29
① 车三进五将6进1 ② 车三退四炮9退2
③ 车三进三将6退1 ④ 车三退一炮9进2
⑤ 车三进二将6进1 ⑥ 车三退四
红车一将一捉黑炮,属禁止着法。
(5)一将一抽。对局中,一方一步将军,一步利用将军机会要抽吃对方棋子而形成循环达三次者,称为一将一抽,属禁止着法。如图30,红方先。
图 30
① 车一进五将6进1 ② 车一退五将6退1
③ 车一进五将6进1 ④ 车一退五
红车一步将军,一步利用将军机会要抽吃黑方车或炮,属禁止着法。
(6)一将一杀。对局中,一方一步将军,一步要杀而形成循环达三次者,称为一将一杀,属禁止着法。如图31,红方先。
图 31
① 炮四平七将5平6
② 炮七平四将6平5
③ 炮四平七将5平6
④ 炮七平四
红方炮四平七要杀,黑方将5平6后红方炮七平四照将,这样一将一杀属禁止着法。
六、允许着法
对局双方出现规则允许的循环重复着法叫允许着法。《象棋竞赛规则(修订版)》中允许着法包括三种类型:长拦、长跟、长兑、长献、一将一闲等;帅(将)、兵(卒)可以步步捉子;解将还将、解捉还捉。
(1)长拦。对局中,凡走子连续不停拦阻对方棋子达三次者称为长拦,属允许着法。如图32,红方先。
图 32
① 车五平二炮9平8
② 车二平三炮8平7
③ 车三平二炮7平8
④ 车二平三炮8平7
⑤ 车三平二
黑炮步步拦挡红车,属允许着法。
(2)长兑。对局中,凡走子连续不停邀兑达三次者称为长兑,属允许着法。如图33,红方先。
图 33
① 前车进二车1进1
② 前车退一车1退1
③ 前车进一车1进1
④ 前车退一车1退1
⑤ 前车进一
红车步步邀兑黑方边车,属允许着法。
(3)长跟。对局中,凡走子连续不停跟住对方有根子达三次者称为长跟,属允许着法。如图34,红方先。
图 34
① 炮二平一车8平9 ② 炮一平二车9平8
③ 炮二平一车8平9 ④ 炮一平二车9平8
⑤ 炮二平一
黑车跟住红炮限制其行动自由,属允许着法。
(4)长献。对局中,凡连续向对方献子送吃达三次者称为长献,属允许着法。如图35,红方先。
图 35
① 车三平一车9平7 ② 车一平三车7平9
③ 车三平一车9平7
红方长献,黑方不吃车。黑方若吃车,红方也构不成连杀。因此红方的着法属允许着法。
(5)一将一闲。对局中,一方一步将军,一步闲着,称为一将一闲,属允许着法。如图36,红方先。
图 36
① 车二进六将6进1 ② 车二退五将6退1
③ 车二进五将6进1 ④ 车二退五
红车一将一退守河沿是一将一闲,属允许着法。
(6)将(帅)长捉。对局中,一方的将(帅)步步捉对方的子,称为将(帅)长捉,属允许着法。如图37,红方先。
图 37
① 帅五平六炮4平5
② 帅六平五炮5平4
③ 帅五平六炮4平5
④ 帅六平五
红帅长捉黑炮,属允许着法。
(7)兵(卒)长捉。对局中,一方的兵(卒)步步捉对方的子,称为兵(卒)长捉,属允许着法。如图38,红方先。
图 38
① 兵三平二炮8平9
② 兵二平一炮9平8
③ 兵一平二炮8平9
红兵长捉黑炮,属允许着法。
(8)解将还将。对局双方循环往复地将军,双方都不愿意变着,属允许着法。如图39,红方先。
图 39
① 车七六炮5平4 ② 车六平五炮4平5
③ 车五平六炮5平4 ④ 车六平五炮4平5
双方步步将军,又都不愿意变着,可判和棋,属允许着法。
(9)解捉还捉。对局中,双方棋子互打互捉,双方都不愿意变着,属允许着法。如图40,红方先。
图 40
① 炮八平七炮2平3 ② 车七平二马3进2
③ 车二平七马2退3 ④ 车七平二马3进2