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第72章 第72个 软件式卡通渲染视频
第72个软件式卡通渲染视频
《软件式卡通渲染视频》
灵感来源于能够换服装和造型的电子游戏。
一个设定,也不知道符不符合现实,其实,电子游戏中的剧情都有换服装和造型的,不过电子游戏主要是为了玩,不是为了看。
假如电子游戏厂商能够把电子游戏视频和电子游戏分开,那得制作多少视频啊?电子游戏的视频本来就是一段一段的,其实电子游戏和剧情视频分开放在电子游戏内也可以,我说的是能直接在电子游戏内看所有剧情视频。
单独拿出来销售电子游戏的剧情视频也能,一段一段的省制作成本,但是不知道好不好卖。
其实,电子游戏中的换造型和换服装能在剧情中表现,不过电子游戏是为了玩,我说的软件式视频只是为了看,目的不一样。
许多电子游戏的剧情视频当然能够提取出来专门当视频看,可电子游戏公司们的思维是做为通关的奖励,也能够理解,假如一开始电子游戏的剧情都能够直接观看所有,那么电子游戏的魅力或许就失去了,电子游戏就不好卖了,或许是。
软件式卡通渲染视频,其中软件式的作用是能够让视频中角色的换服装、换造型、换剧情、选择分支剧情,不管是在视频播放的什么时间段都可以,视频的开始、视频的中间或者视频的末尾,
卡通渲染我不太了解,应该是和3D是一样的,不然任天堂的游戏机Switch中的塞尔达传说的角色的造型怎么有许多?我没有Switc***机,我是通过看视频了解到的。
卡通渲染就是NGC游戏机和Switch中的塞尔达传说那种画风,还有PSP的格斗类型的龙珠。
造型和服装可以分开,也可以不分开。
不管是换服装、换造型、换剧情、还是分支剧情,通过软件的形式都能够轻易的实现,可能制作成本会高,卖的会贵,因为还需要做软件。