中文版Maya 2012实用教程(第2版)
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其他

建模篇

建模篇分为“NURBS建模”“多边形建模”和“细分曲面建模”3大部分。在建模篇中,大家要重点掌握NURBS建模技术和多边形建模技术。建模篇中安排了57个“课堂案例”、2个技术性非常强的“综合案例”和2个综合性非常强的“课后习题”。

案例名称 课堂案例——用旋转创建花瓶

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 旋转命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用放样创建弹簧

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 放样命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用平面创建雕花

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 平面命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——用挤出创建武器管

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 挤出命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用双轨成形1工具创建曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 双轨成形1工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用双轨成形2工具创建曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 双轨成形2工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用双轨成形3+工具创建曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 双轨成形3+工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例———边界成面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 边界成面命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——方形成面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 方形命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——将曲线倒角成面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 倒角命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——用倒角+创建倒角模型

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 倒角+命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——复制NURBS面片

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 复制NURBS面片命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——将曲线投影到曲面上

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 在曲面上投影曲线命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——用曲面相交在曲面的相交处生成曲线

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 曲面相交命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——根据曲面曲线修剪曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 修剪工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——布尔运算

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 布尔命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用附加曲面合并曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 附加曲面命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——将开放的曲面闭合起来

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 开放/闭合曲面命令

难易指数 ★☆☆☆☆

建模篇

案例名称 课堂案例——偏移复制曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 偏移曲面命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——重建曲面的跨度数

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 重建曲面命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——圆化曲面的公共边

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 圆化工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——创建自由圆角曲面

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 自由形式圆角命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——在曲面间创建混合圆角

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 圆角混合工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——缝合曲面点

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 缝合曲面点命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——雕刻山体模型

视频位置 多媒体教学>CH02

学习目标 雕刻几何体工具

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——结合多边形对象

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 结合命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——提取多边形的面

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 提取命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——三角形化多边形面

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 三角形化命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——四边形化多边形面

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 四边形化命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——补洞

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 填充洞命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——创建洞

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 生成洞工具

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——镜像切割模型

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 镜像切割命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——挤出多边形

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 挤出命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——桥接多边形

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 生成洞工具

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——切割多边形面

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 切割面工具

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——在多边形上插入循环边

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 插入循环边工具

难易指数 ★☆☆☆☆

建模篇

案例名称 课堂案例——偏移多边形的循环边

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 偏移循环边工具

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——滑动边的位置

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 滑动边工具

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——翻转三角形边

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 翻转三角形边命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——正向自旋边

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 正向自旋边命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——合并顶点

视频位置 多媒体教学>CH03

学习目标 合并命令

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——完全折痕边

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 完全折痕边/顶点命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——部分折痕边

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 部分折痕边/顶点命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——去除折痕边

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 取消折痕边/顶点命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——镜像对象

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 镜像命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——附加对象

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 附加命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——清理多余拓扑结构

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 清理拓扑命令

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——细化选择的元素

视频位置 多媒体教学>CH04

学习目标 细化选定组件命令

难易指数 ★☆☆☆☆

灯光与摄影机篇

在灯光技术中,大家要重点掌握点光源、平行光、区域光和聚光灯的使用方法及相关技巧,因为这几种灯光是实际工作中最常用的灯光类型,这部分安排了9个“课堂案例”、1个“综合案例”和1个综合性很强的“课后习题”;在摄影机技术中,大家要重点掌握摄影机、摄影机和目标的运用,这部分安排了1个“课堂案例”和1个“课后习题”。

案例名称 课堂案例——制作灯光雾

视频位置 多媒体教学>CH05

学习目标 如何为场景创建灯光雾

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作镜头光斑特效

视频位置 多媒体教学>CH05

学习目标 如何制作镜头光斑特效

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作光栅效果

视频位置 多媒体教学>CH05

学习目标 如何制作镜头光斑特效

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——创建三点照明

视频位置 多媒体教学>CH05

学习目标 如何创建三点照明

难易指数 ★★☆☆☆

灯光与摄影机篇

案例名称 课堂案例——打断灯光链接

视频位置 多媒体教学>CH05

学习目标 如何打断灯光链接

难易指数 ★☆☆☆☆

习题名称 课堂案例——使用深度贴图阴影

视频位置 多媒体教学>CH05

练习目标 深度贴图阴影技术的运用

难易指数 ★★☆☆☆

习题名称 课堂案例——使用光线跟踪阴影

视频位置 多媒体教学>CH05

练习目标 光线跟踪阴影技术的运用

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 综合案例——制作景深特效

视频位置 多媒体教学>CH06

学习目标 摄影机景深特效的制作方法

难易指数 ★★☆☆☆

习题名称 课后习题——制作景深特效

视频位置 多媒体教学>CH06

练习目标 摄影机景深特效的制作方法

难易指数 ★★☆☆☆

材质与纹理篇

材质与纹理篇中的内容比较多,同时由于材质技术是一个难点,因此本篇安排了9个“课堂案例”和1个综合性非常强的“课后习题”。在这一篇中,大家需要重点掌握各向异性材质、Blinn材质、Lambert材质、Phong材质和Phong E材质的使用方法,同时还要能够灵活运用这些最基本的材质制作各种各样的真实材质类型。

案例名称 课堂案例——制作迷彩材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 用纹理控制材质的颜色属性

难易指数 ★★★☆☆

案例名称 课堂案例——制作玻璃材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 用Blinn材质制作玻璃材质

难易指数 ★★★★☆

案例名称 课堂案例——制作昆虫材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 mi_car_paint_phen_x(车漆)材质的用法

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作玛瑙材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 玛瑙材质的制作方法

难易指数 ★★★☆☆

案例名称 课堂案例——制作金属材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 金属材质的制作方法

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作眼睛材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 眼睛材质的制作方法

难易指数 ★★★★☆

综合案例与课后习题展示

课后习题——丑小鸭

这个习题基本融合了NURBS建模的各种重要工具。如果大家遇到难处,可观看本习题的视频教学。

视频位置:多媒体教学>CH02

难易指数:★★★★☆

参考图

综合案例——长须虾

本例是一个龙虾模型(多边形建模方法很适合用来创建角色),旨在帮助用户掌握角色模型的制作流程与方法。

视频位置:多媒体教学>CH03

难易指数:★★★☆☆

课后习题——建筑

这是一个综合性很强的多边形建筑案例课后习题。这个习题基本上融合了多边形建模技术中所有重要工具。

视频位置:多媒体教学>CH03

难易指数:★★★★☆

综合案例与课后习题展示

综合案例——物理太阳和天空照明

灯光是作品的灵魂,正是因为有了灯光的存在才使画面具有写实风格,所以场景的灯光布置需要表现出真实的环境效果,要通透、漂亮,这样才能突出氛围。通过本大型实例,全面讲解了灯光的设置方法与相关流程。

视频位置:多媒体教学>CH05

难易指数:★★★☆☆

课后习题——台灯照明

这是一个综合性很强的布光案例课后习题。这个习题基本上融合了Maya 2012灯光技术中常用灯光的使用方法。

视频位置:多媒体教学>CH05

难易指数:★★★★☆

课后习题——灯泡小人

这是材质篇的一个综合性很强的课后习题。这个习题包含很多种常见材质,如金属材质、玻璃材质、塑料材质以及具有大量高光反射的材质等。

视频位置:多媒体教学>CH07 难易指数:★★★★☆

综合案例与课后习题展示

Maya软件综合案例——吉他

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★★☆

mental ray综合案例——铁甲虫

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★★☆

VRay综合案例——桌上的静物

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★★☆

课后习题——制作变形金刚

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★★☆

课后习题——制作红细胞

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★★☆

课后习题——制作香烟

视频位置:多媒体教学>CH08

难易指数:★★★☆☆

综合案例与课后习题展示

案例名称:综合案例——制作运动路径盘旋动画

视频位置:多媒体教学>CH09

难易指数:★★★☆☆

案例名称:综合案例——角色的刚性绑定与编辑

视频位置:多媒体教学>CH09

难易指数:★★★★☆

习题名称:课后习题——制作海底动画

视频位置:多媒体教学>CH09

难易指数:★★★★★

案例名称:综合案例——制作粒子爆炸动画

视频位置:多媒体教学>CH10

难易指数:★★★★☆

案例名称:综合案例——制作流体火球动画

视频位置:多媒体教学>CH10

难易指数:★★★☆☆

习题名称:课后习题——制作树叶粒子飞舞动画

视频位置:多媒体教学>CH10

难易指数:★★★★☆

习题名称:课后习题——制作叉车排气流体动画

视频位置:多媒体教学>CH10

难易指数:★★★★☆

材质与纹理篇

案例名称 课堂案例——制作熔岩材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 熔岩材质的制作方法

难易指数 ★★★★☆

案例名称 课堂案例——制作卡通材质

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 卡通材质的制作方法

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作酒瓶标签

视频位置 多媒体教学>CH07

学习目标 蒙板纹理的用法

难易指数 ★★★☆☆

灯光/材质/渲染综合运用篇

案例名称 课堂案例——用Maya软件渲染水墨画

视频位置 多媒体教学>CH08

学习目标 国画材质的制作方法及Maya软件渲染器的使用方法

难易指数 ★★★☆☆

灯光/材质/渲染综合运用篇

案例名称 课堂案例——制作全局照明

视频位置 多媒体教学>CH08

学习目标 全局照明技术的用法

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作mental ray的焦散特效

视频位置 多媒体教学>CH08

学习目标 mental ray焦散特效的制作方法

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作葡萄的次表面散射效果

视频位置 多媒体教学>CH08

学习目标 次表面散射材质的制作方法

难易指数 ★★★☆☆

案例名称 课堂案例——制作VRay灯泡焦散特效

视频位置 多媒体教学>CH08

学习目标 VRay Mtl材质及VRay渲染参数的设置方法

难易指数 ★★★☆☆

动画篇

本篇的内容比较多,包含关键帧动画、“曲线图编辑器”的用法、受驱动关键帧动画、运动路径动画、变形器、约束、骨架和蒙皮等。本篇共安排了10个“课堂案例”、2个“综合案例”和1个综合性非常强的“课后习题”。

案例名称 课堂案例——制作关键帧动画

学习目标 为对象的属性设置关键帧

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——用曲线图制作重影动画

学习目标 调整运动曲线

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用混合变形制作表情动画

学习目标 混合变形的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用抖动变形器控制腹部运动

学习目标 抖动变形器的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

动画篇

案例名称 课堂案例——制作运动路径关键帧动画

学习目标 设置运动路径关键帧命令的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作连接到运动路径动画

学习目标 连接到运动路径命令的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作字幕穿越动画

学习目标 流动路径对象命令的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——用目标约束控制眼睛的转动

学习目标 目标约束的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★★☆☆☆

动力学、流体与效果篇

本篇的内容也比较多,包含粒子系统、动力场、柔体与刚体、流体与效果等。本篇共安排了14个“课堂案例”、2个“综合案例”和2个“课后习题”。

案例名称 课堂案例——从对象曲线发射粒子

学习目标 如何从对象曲线发射粒子

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——创建粒子碰撞事件

学习目标 如何创建粒子碰撞事件

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★★☆☆☆

案例名称 课堂案例——将粒子替换为实例对象

学习目标 如何将粒子替换为实例对象

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作风力场效果

学习目标 风场的用法

视频位置 多媒体教学>CH09

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作阻力场效果

学习目标 阻力场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作牛顿场效果

学习目标 牛顿场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作径向场的斥力与引力效果

视频位置 多媒体教学>CH10

学习目标 径向场的用法

难易指数 ★☆☆☆☆

动力学、流体与效果篇

案例名称 课堂案例——制作湍流场效果

学习目标 湍流场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作一致场效果

学习目标 一致场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作漩涡场效果

学习目标 漩涡场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作体积轴场效果

学习目标 体积轴场的用法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——创建海洋

学习目标 海洋的创建方法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

案例名称 课堂案例——制作烟火动画

学习目标 烟火动画的制作方法

视频位置 多媒体教学>CH10

难易指数 ★☆☆☆☆

综合案例与课后习题展示

综合案例——制作金鱼模型

本例是一个金鱼模型案例。这个案例旨在帮助用户全面掌握NURBS建模技术的相关流程与方法。

视频位置:多媒体教学>CH02

难易指数:★★★★☆

参考图