中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
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实战 004 平面设计的基本构图方式

平面设计的基本构图方式包含以下7种。

点、线、面:在平面设计中,一组相同或相似的图形组合在一起可以获得意想不到的效果,而每一个组成单位就是一个基本形状,这些基本形状可以是点,也可以是线或面,如图1-1~图1-3所示。

图1-1 点构成

图1-2 线构成

图1-3 面构成

渐变:渐变是一种效果,例如,由近到远、由大到小的渐变,如图1-4所示。

重复:重复是指在同一设计中,相同或相似的形状出现过两次以上,如图1-5所示。重复是设计中比较常用的手法,可产生有规律的节奏感,使画面统一起来。

图1-4

图1-5

近似:近似是指构图在形状、大小、色彩和肌理等方面具有共同的特征,近似的程度可大可小,如果近似的程度大就会产生重复感,如果近似程度小就会破坏画面的统一性,如图1-6所示。

图1-6

技巧与提示

近似与渐变的区别在于渐变的变化规律性很强,基本形状的排列非常严谨,而近似的变化规律性较差,基本形状排列得比较随意。

骨骼:骨骼决定了基本形状在构图中彼此的关系,在某些时候,骨骼也是形象的一部分,而骨骼的变化会使整体构图发生变化,如图1-7所示。

发射:发射是一种常见的自然现象,太阳发出的光芒就属于发射,发射的方向具有很强的规律性,发射中心是最重要的视觉焦点,所有的形状均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,给人以强烈的视觉效果,如图1-8所示。

图1-7

图1-8

特异:特异是指构成要素在有秩序的关系里,有意违反秩序,突出少数的重要元素,以打破规律性,如图1-9所示。

图1-9