1.1 图像基础知识
1.1.1 位图与矢量图
图像根据其形成因素分为位图和矢量图。Photoshop是典型的位图软件,同时也包含一些矢量功能。
1. 位图
位图也称点阵图或像素图,将位图放大到一定程度会发现紧密排列的小方格,这些方格即为像素点,像素是位图的最小组成单位。同样尺寸的位图,像素越多,图像越清晰,颜色之间的混合也越平滑。位图图像表现力强,图像细腻,层次多,可以表现十分绚丽的色彩效果。由于位图是由可编辑的众多像素点组成的,所以对图像进行放大、缩小或拉伸时,会使位图失真,如图1.1所示。
图1.1 位图原图与放大图比较
2. 矢量图
矢量图又叫向量图,是由一系列的计算机指令来描述和记录的一张图,它所记录的是形状、线条和色彩,其最重要的优点是放大不失真,如图1.2所示,因此被广泛应用于标志设计、图案设计、插画设计等。其缺点是难以实现色彩丰富、层次清晰的图像效果。
图1.2 矢量原图与放大图比较
1.1.2 色彩模式
图像根据其呈现的颜色样式分为多种色彩模式,常见的有RGB模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式和索引模式。
1. RGB模式
RGB模式是Photoshop最常用的颜色模式,也称为真彩色颜色模式。在RGB模式下显示的图像质量最高,因此RGB模式成为Photoshop的默认模式,并且Photoshop中的许多效果都需要在RGB模式下才可以生效。RGB颜色模式主要是由R(红)、G(绿)、B(蓝)三种基本色相加进行配色,并组成了红、绿、蓝三种颜色通道。在打印图像时,不能打印RGB模式的图像,这时需要将RGB模式下的图像更改为CMYK模式。
2. CMYK模式
CMYK模式也是常用的颜色模式,主要运用于印刷品。CMYK模式主要是由C(青)、M(洋红)、Y(黄)、K(黑)4种颜色混合而配色的。值得注意的是,在印刷时如果包含这4色的纯色,则必须为100%的纯色。由于在CMYK模式下Photoshop的许多滤镜效果无法使用,所以一般都使用RGB模式,只有在即将进行印刷时才转换成CMYK模式,这时的颜色可能会发生改变。
3. 灰度模式
灰度模式下的图像只有灰度,而没有其他颜色。每个像素都是以8位或16位颜色表示,如果将彩色图像转换成灰度模式后,所有的颜色将被不同的灰度所代替。
4. 位图模式
位图模式是用黑色和白色来表现图像的,不包含灰度和其他颜色,因此它也被称为黑白图像。如果需要将一幅图像转换成位图模式,应首先将其转换成灰度模式。
5. 索引模式
索引模式主要用于多媒体的动画以及网页上。当彩色图像转换为索引模式时,图像的颜色包含256种,它主要是通过一个颜色表存放其所有的颜色,如果使用者在查找一个颜色时,这个颜色表里面没有,那么其程序会自动为其选出一个接近的颜色或者是模拟此颜色。
1.1.3 文件格式
在Photoshop中,文件可以保存为多种格式,常用的格式有PSD、JPEG、PNG、GIF、TIFF等,如表1.1所示。根据文件的用途可以将其保存为不同的格式。
表1.1 Photoshop文件格式
1.1.4 分辨率
分辨率有多种单位和定义,在图像领域,分辨率是衡量图片质量的一个重要指标,同样长宽大小的图片,分辨率越高的图片越清晰,所占内存也越大。针对不同的载体,分辨率的要求也不同,多媒体屏幕显示图像分辨率为72像素/英寸,一般印刷品分辨率为300像素/英寸,高档画册分辨率要求在350像素/英寸以上。
1.1.5 通道
每个Photoshop图像都有一个或多个通道,每个通道中都存储了关于图像的颜色信息。图像中默认的通道数取决于图像的颜色模式。位图、灰度、索引颜色模式在默认的状态下只有一条通道,RGB颜色模式有红、绿、蓝三条颜色通道,CMYK颜色模式默认的通道有四条,如图1.3所示。除了默认通道外,还可以为图像添加Alpha通道,具体的添加方法和主要用途将在后面的章节详细讲解。
图1.3 通道