中文版Photoshop CS6应用技法教程
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1.3 色彩模式与文件格式

色彩模式与文件格式是处理图片的前提。读者只有掌握图像色彩模式、点阵格式图像与矢量格式图像,以及图像文件的存储格式等知识,可以保证图像处理后的色彩和格式正确,才能将图像应用到对应的领域。

1.3.1 图像色彩模式

常用的图像色彩模式有RGB模式、CMYK模式、Lab颜色模式、灰度模式、索引颜色模式、位图模式、双色调模式和多通道模式等。

图像色彩模式除了可以确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件大小,每个图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其色彩模式。例如,CMYK图像至少有4个通道,分别代表青色、洋红、黄色和黑色信息。下面对常用的几种图像色彩模式进行介绍。

1. RGB模式

该模式是由红、绿和蓝3种颜色按不同的比例混合而成的,也称真彩色模式,是最为常见的一种色彩模式。在“颜色”和“通道”面板中将显示对应的色彩模式参数和通道信息。

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RGB模式的色域较广,一般计算机屏幕中所显示的颜色都是由红、绿、蓝3种色光按照不同的比例混合而成的,一组红色、绿色、蓝色即可组成一个最小的显示单位,屏幕上任何一种颜色都可以组成一组RGB颜色值。通过这些组合的不断添加和重叠,即可组成一幅五颜六色的图像。

下图所示的红、绿、蓝3个通道即可组成上图所示的RGB模式效果。

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2. 灰度模式

打开RGB模式图像,再打开“颜色”面板,当R、G、B值相同时,可以看到左侧的预览颜色显示为灰色。单击“颜色”面板右上方的016-001按钮,在弹出的菜单中选择“灰度滑块”命令,切换到灰度模式,即可看到灰度色谱。

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灰度色其实就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。灰度色中没有任何色相,它属于RGB色域。

当彩色图像转换为灰度模式时,将删除图像中的色相及饱和度,只保留亮度。选择【图像】/【模式】/【灰度】命令,即可将RGB颜色模式转换为灰度模式,得到单色灰度图像。

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3. 位图模式

位图模式是由黑和白两种颜色来表示图像的颜色模式。使用这种模式可以大大简化图像中的颜色,从而减小图像文件。该颜色模式只保留了亮度值,而丢掉了色相和饱和度信息。需要注意的是,只有处于灰度模式或多通道模式下的图像才能转换为位图模式。将一幅RGB颜色模式图像转换为位图模式时,需先将图像转换为灰度模式或多通道模式;转换为位图模式时,可以将图像处理成由各种图案组成的黑白图像,如黑白圆点纹路图像。

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4. CMYK模式

CMYK模式是印刷时使用的一种颜色模式,由Cyan(青色)、Magenta(洋红)、Yellow(黄色)和Black(黑色)4种色彩组成。为了避免和RGB三基色中的Blue(蓝色)发生混淆,其中的黑色用K来表示。在“颜色”和“通道”面板中将显示该颜色及其通道信息。

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在“颜色”面板中,可以看到CMYK值是以百分比来显示的,这个百分比就代表了印刷时油墨的浓度。简单来说,在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现出来的。

5. Lab颜色模式

Lab颜色模式由RGB三基色转换而来,Lab模式将明暗和颜色数据信息分别存储在不同位置,修改图像的亮度并不会影响图像的颜色,调整图像的颜色同样也不会破坏图像的亮度,这是Lab模式在调色中的优势。在Lab模式中,L指明度,表示图像的亮度,如果只调整明暗、清晰度,可只调整L通道;a表示由绿色到红色的光谱变化;b表示由蓝色到黄色的光谱变化。下图即为Lab模式下图像的通道信息。

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1.3.2 点阵图像与矢量图像

计算机中的图形图像分为点阵图像和矢量图像两种类型,理解它们的概念和区别将有助于更好地学习和使用Photoshop。例如,矢量图适合于插图,但聚焦和灯光的质量很难通过矢量图像展现;而点阵图像则更能够将灯光、透明度和深度的质量等逼真地表现出来。

1. 点阵图像

点阵图像也称为位图或像素图,由像素构成,如果将此类图像放大到一定程度,就会发现它是由一个个像素组成的。点阵图像的质量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好,文件也就越大。

在Photoshop中打开一幅点阵图像,选择【图像】/【图像大小】命令,在打开的对话框中的“像素大小”栏中可以查看图像像素大小。

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另外,单击图像窗口底部的状态栏,在弹出的菜单中可以快速显示图像的像素值。使用缩放工具将图像放大,可以看到图像中有许多不同颜色的小方格,这些就是被放大的像素,一个像素代表一种颜色,因此,我们就会看到类似马赛克的画面效果,图像放得越大,这种效果就越明显。

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2. 矢量图像

矢量图也称为矢量形状或矢量对象,它由一些用数学方式描述的曲线组成,其基本组成单位是锚点和路径。比较具有代表性的矢量软件有Adobe Illustrator、CorelDRAW等。

与点阵图不同,矢量图文件无论放大或缩小多少,它的边缘都是平滑的,尤其适用于制作企业标志。这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果一样清晰。

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1.3.3 文件的存储格式

当用户制作好图像后,需要将其存储起来。存储图像时,需要选择正确的存储格式,才能更好地应用到后期制作中。图像文件有多种格式,而在Photoshop中常用到的文件格式有PSD、JPEG、TIFF、GIF、BMP等。

选择【文件】/【存储】或【文件】/【存储为】命令后,打开“存储为”对话框,在“格式”下拉列表框中可以看见所有需用到的文件格式。选择【文件】/【打开】命令,也可在打开的对话框中查看可以使用的文件格式。

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文件格式主要有通用型和专用型两种。所谓通用,就是大多数软件都能支持显示的格式,如TIF、JPG、GIF、PNG等。其中,JPG格式是目前最常用的图像存储格式,一般传送图像都应优先选择这种格式。而专用型,则是该软件专用的一种文件格式,如PSD为Photoshop专用格式、CDR为CorelDRAW专用格式等。

下面分别介绍Photoshop中几种常用的文件格式。

PSD(*.PSD)、PDD格式:这两种图像文件格式是Photoshop专用的图形文件格式,Photoshop有其他文件格式所不能包括的关于图层、通道等专用信息,也是唯一能支持全部图像色彩模式的格式,但是,以PSD、PDD格式保存的图像文件也会比其他格式保存的图像文件占用的磁盘空间更多。

BMP(*.BMP;*.RLE)格式:BMP图像文件格式是一种标准的点阵式图像文件格式,支持RGB、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。

GIF(*.EPS)格式:GIF图像文件格式是CompuServe提供的一种文件格式。将此格式的图像文件进行LZW压缩,将会占用较少的磁盘空间。GIF格式支持BMP、灰度和索引颜色等色彩模式,但不支持Alpha通道。

JPEG(*.JPG;*.JPEG;*.JPE)格式:JPEG图像文件格式主要用于图像预览及超文本文档。将以JPEG格式保存的图像经过高倍率的压缩后,图像文件变小,但会丢失部分不易察觉的数据,所以在印刷时不宜使用此格式。此格式支持RGB、CMYK等色彩模式。

PDF(*.PDF;*.PDP)格式:PDF是Adobe公司用于Windows、MacOS、UNIX(R)和DOS系统的一种文件格式,并支持JPEG和ZIP压缩。

PNG(*.PNG)格式:在World Wide Web中无损压缩和显示图像常使用PNG格式。与GIF不同的是,PNG支持24位图像,产生的透明背景没有锯齿边缘。此格式支持带一个Alpha通道的RGB、Grayscale(灰度级)色彩模式和不带Alpha通道的RGB、Grayscale(灰度级)色彩模式。

TIFF(*.TIF;*.TIFF)格式:TIFF图像文件格式可以在许多图像软件之间进行数据交换,其应用相当广泛,大部分扫描仪都输出TIFF格式的图像文件。此格式支持RGB、CMYK、Lab、Indexed(索引颜色)、Color、BMP、Grayscale(灰度级)等色彩模式,在RGB、CMYK等模式中支持Alpha通道的使用。