前言
3ds Max是3 Dimension Studio Max的简称,又称MAX,是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。
本书内容介绍
本书以案例为引导,系统全面地讲解了3ds Max 2016三维设计的相关功能与技能应用。内容包括3ds Max 2016基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、环境与渲染应用,材质与贴图应用,灯光技术,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。本书第13章为商业案例实训的内容,通过该章学习,可以提升读者3ds Max 2016三维设计的综合实战技能水平。
本书具体内容如下。
第1章 3ds Max基础知识
第2章 3ds Max入门操作
第3章 基本体建模
第4章 修改器建模
第5章 二维建模
第6章 复合对象建模
第7章 多边形建模
第8章 摄影机、环境与渲染
第9章 材质与贴图
第10章 灯光技术
第11章 制作基本动画
第12章 粒子系统与空间扭曲
第13章 商业案例实训
附录A 3ds Max 2016常用操作快捷键
附录B 综合上机实训题
附录C 知识与能力总复习题1
附录D 知识与能力总复习题2
附录E 知识与能力总复习题3
本书特色
全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,操作步骤的介绍都清晰准确。特别适合广大计算机培训学校作为相关专业的教材用书,同时也可作为广大3ds Max初学者、设计爱好者的学习参考用书。
内容全面,轻松易学。本书内容翔实,系统全面。在写作方式上,采用“步骤讲述+配图说明”的方式进行编写,操作简单明了,浅显易懂。
案例丰富,实用性强。全书安排了20个 “课堂范例”,帮助初学者认识和掌握相关工具、命令的实战应用;安排了36个“课堂问答”,帮助初学者排解学习过程中遇到的疑难问题;安排了12个“上机实战”和12个“同步训练”的综合例子,提升初学者的实战技能水平;并且每章后面都安排有“知识与能力测试”的习题,认真完成这些测试习题,可以帮助初学者对知识技能进行巩固。
本书知识结构图
教学课时安排
本书综合了3ds Max 2016软件的功能应用,现给出本书教学的参考课时(共80个课时),主要包括教师讲授50课时和学生上机实训30课时两部分,具体情况如下表所示。
创作者说
在本书的编写过程中,我们竭尽所能地为您呈现最好、最全的实用功能,但仍难免有疏漏和不妥之处,敬请广大读者不吝指正。若您在学习过程中产生疑问或有任何建议,可以通过E-mail或QQ群与我们联系。
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编者