体验是竞争的基本单位
今天,大家都在讲体验。品牌体验、客户体验、产品体验、用户体验、服务体验、营销体验、体验设计、体验思维,各种体验概念满天飞。体验,已经成为各行各业都在潜心钻研的一个新兴领域。
体验无处不在,旅行的体验、开车的体验、使用产品的体验、美妆的体验、玩游戏的体验、看电影的体验、就餐的体验、购物的体验、医院看病的体验等,这些都是体验。
对于企业的客户来说,产品的包装、产品的性能、手机App、公司官网、宣传广告,结账、消费者服务政策、员工的着装、问候客户的方式,以及你的商店看起来、闻起来及听起来怎样,等等,都直接影响着他们的体验。
什么是体验
体验的英文是experience,来源于拉丁文experientia,意思是探查、试验。按照亚里士多德的解释,体验是感觉记忆,是由许多次同样的记忆在一起形成的经验。
在生理学看来,体验就是“五感”,包括视觉、听觉、味觉、触觉和嗅觉;在心理学领域,体验被定义为一种情绪;在产品设计领域,体验是对产品的“看与感受”;在商业领域,体验则是一种经济手段。
伯德·施密特在他的《体验式营销》一书中,通过“人脑模块分析”和心理社会学说研究了消费者的体验,他把体验分为感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行为(Act)和关联(Relate)五个方面。
简单来说,体验就是感受。是人们在特定的时间、地点和环境条件下的一种情绪或者情感上的感受。
很显然,体验有如下的这些特征:
➢ 无形性。和有形的产品相比,体验是无形的,是客户的一种感受;
➢ 场景性。体验与特定的场景相关,不同的场景条件下,获得的体验是不同的;
➢ 差异性。体验因人而异,不同的人对于相同事件的体验可能完全不同;
➢ 独特性。体验与经验不同,有自身独特的性质;
➢ 持续性。在持续的互动中,体验会保存、累积和叠加,当预期目的达到时,整个体验不是结束,而是有实现的感觉;
➢ 动态性。体验不是静态的,而是动态的,当一种体验成为普遍形态,客户就会追求新的体验。
如果用数学公式来表达的话,那体验应该是如下这样两个公式:
1.体验公式一
体验=实际体验-客户预期
体验这种感受呈现出来的,就是客户对产品或服务的“实际体验”与“预期”之间的差距,因此,体验就是要“超出预期”。
2.体验公式二
体验=新体验-旧体验
对于非首次消费的客户来说,体验是新体验和旧体验的差别。客户的要求标准是不断升级的,当一种新体验出来的时候,客户可能会比较欣喜,但多次消费后他们就会习以为常,就会视其为“标配”,所以需要持续的体验改进、优化和创新。
体验是个X
体验回报是实实在在的,当客户感觉被重视和赞赏时,企业将能获得巨大的收益。普华永道的《未来客户体验调查2017/2018》报告显示,那些重视体验的品牌,在满足和超出客户的期望后,将能赢得更多客户消费的机会,以及潜在的价格上涨,价格溢价高达16%。
而糟糕的体验会让客户离去,而且比想象的还要快。17%的人会在一次糟糕的体验后就离去,即使是人们喜欢的某个品牌或者产品,经历过3次糟糕的体验后,有59%的人也会选择离去。
新一代的消费者越来越重视体验,他们愿意为自己看重的,有品质、友好、便利、个性化、有趣的体验付出更多。有些时候,即便不是坏的体验,可能只是缺乏一个好体验,但结果也一样,都会被消费者残忍地贴上“无感”的标签,被他们扔进冰冷的回收站。
在我们的《体验感》一书中,我们对客户的第一感进行了定义,那就是体验感。客户的第一感有两层含义:一层是客户第一次的感觉,是客户还没有购买、消费品牌的产品和服务,仅仅是通过品牌的传播,以及其他客户的评价而形成的对品牌初步的感觉印象;另一层是客户第一位的、最高的感觉,是客户经过完整体验之旅后,对品牌整体的感觉印象。
体验感的好与坏,直接决定了客户是购买还是放弃,也就决定了品牌与产品的生与死。所以,营销的重点,就是要从客户旅程的视角,绘制广阔的客户体验生态,提供成功的客户体验。
在数学中,X代表未知数。在营销领域,体验就是X,企业要求解的X是提供给客户的体验。体验是否与客户相关,是否让客户满意,是否独特、美好且不可替代,越来越重要。如果没有决定性的体验,你的品牌和产品将非常凄惨,它们最终会沦落为被客户们分享与评价的牺牲品。
体验是个X,要成功求解这个X,企业可能需要回答以下这些问题:
➢ 企业未来的愿景是什么?
➢ 你的核心产品或服务能提供的体验是什么?
➢ 体验关系是否配称,是否很好地贯穿于客户旅程?
➢ 有没有良好的体验生态、驱动持续创新来实现增长?
➢ 品牌的独特性和相关性,有没有与客户建立情感上的联系?
➢ 所有的体验有没有贯穿起来,并连接在同一个品牌下?
➢ ……
竞争的基本单位
在今天的商业世界中,供过于求是普遍现象。为了说服消费者购买自己的产品,不同规模的竞争就在生产同类产品的企业之间进行着,每个企业都在用尽各种招数,向消费者传递着“买我”的信息。
说到商业世界的竞争,通常的理解就是企业之间的竞争,比如企业的商业模式、品牌、渠道、资金,以及原材料、配方、技术、人才等关键资源的竞争。但在消费者主权的时代,权力的天平已经完全向消费者一侧倾斜,正确的做法不是站在企业角度,而是站在消费者的角度来思考这个问题。
我们今天所处的时代,产品空前丰富,消费者的各种需求基本都能得到满足。譬如常用的洗发水,就有去屑的、营养的、柔顺的、修复的、草本的、中药的、黑发的、防脱的、头皮护理的,基本上消费者能想象到的功能已经全有了,企业想要在产品层面上形成差异化越来越难。
随着经济和社会的发展,人们的消费正呈现从理性消费到感性消费,甚至感觉消费的演变趋势。新的消费精神是追求精致而不是品质,追求精神满足而不是物质功能,追求出众而不是从众,追求想要而不是需要。
今天的消费者,他们在购买时,并不在意谁是品类领导者,谁的品牌知名度高,也不在意你和竞争对手有多大差异。他们在意的是你的产品能否满足并实现他们的精神表达、审美表达、自我表达、兴趣表达,以及你能否通过品牌为他们创造一种难忘的、个性化的体验。
那在产品和服务极大丰富的今天,竞争的基本单位是什么呢?
我们理解,商业竞争的基本单位是客户的体验。那些客户自己亲身的体验,以及来自他们的朋友(Friends)、粉丝(Fans)、追随者(Followers)等“F力量”的体验,直接左右和决定了他们的购买行为。
因此,营销的颗粒度需要更加细化,需要利用大数据和算法等各种新技术,对线上线下各种渠道的所有接触点进行监控分析,了解客户的满意、困惑及愤怒,并展开有效的行动。