DirectX 12 3D 游戏开发实战
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本书受众

本书主要适合以下3类读者:

1.希望通过Direct3D最新版本来学习3D图形学编程的C++中级程序员。

2.具有非DirectX API(如OpenGL)使用经验,并希望学习Direct3D编程方面知识的3D程序员。

3.具有一定的Direct3D使用经验,并希望学习Direct3D最新版本的程序员。