冲突(第2版)
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02 制造冲突就是改变赛道

传统竞争论,特别强调研究对手,要提供差异化的诉求;但冲突理论希望各位读者更关注消费者和企业自身,你能提供给消费者什么更好的价值,才是超越对手最好的方式,就像埃隆·马斯克(Elon Mask)说过:对比思维通常只能带来细小的迭代,并不能创造出新物种;诺基亚基于竞争对手去定位,也不可能定出一个苹果。厉害的品牌来源于做更好的自己,高标自立,竞争对手只是一个参数值。

制造冲突,并非简单的“差异化”战略,不是重新构建细分市场,而是在人性的冲突面,激发出更大的欲望和需求,不以牺牲规模为代价。

美国著名的史学家、社会评论家克里斯托弗·拉什(Christopher Lasch)曾说:“现代广告追求的是创造需求,而不是满足需求;它们只会促使人们产生更多的焦虑,却并不会让旧的焦虑消失。”制造冲突的目的,并非让人完全忘记原先的冲突,而是要激发更大的冲突,取代原先冲突的重要性;把过去的主要冲突化为次要冲突,把过去的核心冲突变为边缘冲突。

凯文·凯利(Kevin Kelly)在《失控》里面写过这样一句话:“均衡即死亡。”制造冲突的目的就是打破均衡的关系,打破消费者的惯性路径,让天平发生倾斜,赛道才能重构。不停地制造冲突,就是不停地打破平衡的市场,创造新的市场机会。

乔布斯制造了什么冲突

2005年,iPod在全球热卖,成为苹果最红的产品时,乔布斯却宣布进军手机市场,制造了手机的新冲突。

乔布斯当时观察到一个现象:当你出门只能带三样东西的时候,一般会选:手机、钥匙、钱包(当然,现在只要带手机就可以了),其中并没有iPod。乔布斯开始思考手机背后的价值链,他洞察到:未来,手机的用户价值可能会覆盖消费者的各种生活场景。甚至,手机的支付功能将取代钱包,手机的识别功能将取代钥匙。当时的手机开始配备摄像头,数码相机有了速朽的前兆。

乔布斯推断,同样的剧情也会发生在iPod上。当手机中可以内置音乐播放器时,人们还需要iPod吗?手机赛道才是更具有想象空间的赛道。

所以,在iPod销量蒸蒸日上时,乔布斯选择战略性放弃,转身制造手机赛道的新冲突,重新发明了手机。“伟大的产品应该只有一个按键。”乔布斯认为“便捷性”才是未来手机的主要冲突,真正的智能手机应该让孩子也能一学就会,甚至不用学就能自动掌握。

乔布斯重新发明了手机,制造了和传统手机之间巨大的冲突,改变了手机竞争的赛道,成为智能手机的头部品牌,就像乔布斯经常说的:“你的时间有限,不要被教条所限,活在别人的观念里。”你的时间有限,与其和别人在一条赛道上争个你死我活,不如制造冲突,改变赛道,重构市场。