InDesign CS6数字化版面设计:设计+制作+印刷+商业模版(第2版)
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前言

版式设计是设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。它是设计师必须具备的技能。本书所讲解的设计知识,均与版式设计相关,其中对齐、亲密性、重复、对比等设计的基本原理同样适用于设计的其他门类。

制作,也可以称为排版,是指根据设计师提供的版式及样章,利用专业的制作(排版)软件完成整个出版物的制作(排版)工作。

印刷与我们的日常生活密不可分,如书刊、报纸、产品包装等,因此,它是设计作品最常用的表现形式之一。本书用较简明、学生容易理解的方式,讲解了与版式设计有关的印刷知识。

要成为一名设计师,只有将设计、制作、印刷相互结合,才能创作出优秀的设计作品。

本书力求将与版式设计有关的设计、制作、印刷知识通过案例串连起来,并在案例后安排相关的知识拓展,对案例中涉及的重要知识点进行归纳总结,使读者真正知其然并知其所以然。另外,本书对职业发展规划及职业道德方面的知识也进行了深入的剖析。

本书由两大主线贯穿。

一条主线是实际的工作项目,即单页设计→宣传折页设计→广告插页设计→路线图设计→画册设计→……→出版物设计等。

另一条主线是软件操作技能,即软件基础→文字→样式→颜色设置→……→版面融合→生成目录→打包输出等。

通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中最常用到的软件功能。

本书以InDesign作为版式设计工具进行讲解,共有12个项目,各项目的主要内容如下。

项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识,有助于读者更好地学习本书后面的内容。

项目02~项目09讲解了多个实战案例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计、画册设计、图书版式设计、杂志内文版式设计、目录设计、表格设计等。在讲解方式上,本书真正做到理论与实践相结合,在实例讲解过程中,穿插了大量的经验、技巧和常见问题,其中有很多都是业内口口相传的实战经验。

项目10讲解了InDesign数字出版的相关知识,包括可以发布于电脑、移动终端的各种数字出版物。

项目11讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、打印设置和打包设置,只有正确地对制作文件进行了输出,才能够将设计作品付诸印刷。

项目12是一个工作流程实例,完全模拟实际的排版工作流程进行讲解,并总结了整个流程中的易犯错误和常见问题,有助于读者提高流程掌控能力,另外还分享了有关职业技能、职业道德的相关内容。

本书主要由曹国荣编写,田振华等也参与了部分内容的编写工作。

本书得到了北京市教委和编者所在单位的资助,在此表示感谢。

本书附有一张光盘,包括本书所有案例的素材文件。案例中涉及的文字仅为示意,无任何具体意义,特此声明。由于时间仓促加之编者水平有限,书中难免存在错误和不足之处,恳请广大读者指正。

在学习过程中遇到任何与本书有关的技术问题,或完成本书相关训练,可于新浪微博@boxertian获得指导。

编者

2014年8月