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1.2 棘轮图形
(1)单击标准工具栏上的“新建”图标按钮→“零件”→“确定”。
(2)在特征管理器中选择“前视基准面”,如图1-9所示。单击草图绘制按钮,进入草图绘制,准备绘制如图1-10所示棘轮平面图形。
图1-8 五角星
图1-9 选择“前视基准面”
(3)绘制草图。
1)单击“圆”按钮,绘制圆心在原点、半径为38mm的圆。
2)画完圆后,不要退出画圆命令,此时圆的轮廓和圆心点呈草绿色,单击“构造几何线”按钮。
3)单击“中心线”按钮绘制互相垂直的中心线,一定要互相垂直,交点通过原点(此时通过选项栏激活捕捉命令)。
4)单击“直线”按钮,过圆心作与水平直径成45°角的直线,如图1-11所示。
图1-10 棘轮平面图形
图1-11 草图
5)单击选择“等距实体命令”按钮,选择正确的方向(如果偏移方向不正确,选择反向),偏移距离输入1.5mm,如图1-12所示。
6)过竖直方向直径与圆的交点,做上一步所得直线的垂线。
7)用鼠标左键单击步骤6)得到的直线,同时弹出如图1-13所示的对话框,选择固定。
图1-12 等距实体
图1-13 线条属性对话框
8)单击“倒圆角命令”按钮,把上两步直线的交点处倒R=2mm的圆角。
9)用剪切命令剪切多余的线条,并画出标注1.5mm处的直线。
图1-14 阵列齿槽
10)选择一个齿槽的全部线条,然后用阵列命令阵列其余的齿槽。
最后,把呈草绿色的竖直直线固定,可以得到完全定义的草图,如图1-14所示。