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7.2 Scratch青蛙程序
Scratch青蛙
来回移动的青蛙
会使用到运动模块组里的这三个模块。
Croak声音
Forest背景
先上传4张青蛙的动作图片,找到青蛙的叫声,找到舞台背景。
以下是点击绿旗开始与当距离小于50时开始两种方式。
虽然两种开始方式使用不一样的源程序,但实现的功能是一样的。它们都可以控制舞台中的青蛙来回移动,遇到边缘就反弹。
WeDo青蛙
距离传感器控制的青蛙
根据不同的距离,控制青蛙的前进、后退及跟随动作。
可以根据距离传感器检测到的距离远近来控制青蛙。
按键控制WeDo青蛙
键盘按键控制青蛙
方向键遥控青蛙的前后移动、跳跃。
遥控青蛙
键盘的方向键遥控青蛙的不同动作。
使用了事件、WeDo 2.0和运动模块组,达到同时控制WeDo模型和动画的效果。
对应键盘按键的源程序,同时控制Scratch动画和WeDo模型。
青蛙的跳跃程序
用Scratch编写遥控WeDo模型的程序,可以更好地完成任务。
Scratch操作灵活,编写方便,功能丰富,还可以有动画和模型的互动效果,可以用于WeDo的比赛程序的编写,实用性很强,可提高WeDo的比赛成绩。