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第5章 游戏规则
本章主要介绍游戏中的一些普遍性规则,即一些被长期验证为玩家所接受的通用规则。常说要尊重游戏规则,就强调了游戏规则的重要性。
一款电子游戏,从游戏开始就面对一系列的规则:游戏中实现交互方式的操作,是通过触摸、操控手柄、按键还是虚拟按键来实现,在游戏中如何实现前进、后退及跳跃等操作。游戏规则也包括在游戏世界中的一系列具体规则:滑块游戏中棋子只能在棋盘上滑动,跳棋游戏中只能沿直线行进,消除游戏中连成直线就被消除,以及关卡任务如何开始、如何结束,游戏故事如何讲述等。从规则的角度来看,一款游戏就是由各种不同的规则所构成的。因此,规则是游戏的本质特征和主要特征之一,是游戏得以进行和具有吸引力的基础和保障。
一个好玩的游戏通常是易学但难于精通的,或上手简单,但玩法变化多样;在游戏中要让所有参与的玩家感觉不太难又不太易,这些都依赖于游戏规则的制定,也是制定规则的目的。而且有些规则需要对玩家隐藏,让玩家在游戏中逐步去发现,规则的设定让游戏更具魅力和挑战性。