Unreal Engine 4 特效设计必修课
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编委会

主 编(Editor-in-Chief) 李才应(Li Caiying)

执行主编(Executive Editor) 梅晓云(Mei Xiaoyun)

文稿编辑(Editor) 许晓晨(Xu Xiaochen)

贺 瑶(He Yao)

任 媛(Ren Yuan)

技术编辑(Technical Editor) 黄 晖(Huang Hui)

美术编辑(Art Designer) 张仁伟(Zhang Renwei)

版面构成(Layout) 刘 付(Liu Fu)

多媒体编辑(Multimedia Editor) 馒 头(Man Tou)