第2章 气运天成
“叮……检测到您第一次登录游戏,已自动为您生成角色‘亦长歌’。”
“叮……激活玩家系统,激活主线任务。”
“叮……获得【替死符】×9,已存放至储物空间,请自行查收。”
今天是《盛世之始》公测的日子,作为一款划时代游戏,不,已经不能用游戏来形容《盛世之始》了,因为根据官网介绍,这款‘游戏’是真身进入,称之为第二世界更为贴切些。
早在十几年前,对《盛世之始》的宣传就已是铺天盖地,如今全永恒国度,上至几百岁的老人,下至刚会说话的小孩,就没有不知道《盛世之始》的。
所以今天刚一公测,所有的永恒公民,不管是男女老少幼,全都将所有的事交给了AI机器人,一股脑的涌进了《盛世之始》,都想要体验一下去第二世界开荒的快感。亦长歌就是其中之一。
环顾四周,亦长歌很快发现自己身处一片无边的草原,不远处是一条蜿蜒流淌的河流,除此之外便空空如也。周围寂静得可怕。
不过对于这种寂静,他早已习惯,见没有什么危险后,便看向了自己的属性。
角色:亦长歌
性别:男
等级:0(0/10)
生命:1/1
综合属性:0
天赋属性:悟性:0,气运:待抽取。
关于角色,没进入游戏之前,亦长歌就已经有所了解,所有玩家的角色名都是系统根据玩家的真实姓名自动生成的,一般情况下是不可更改的。
至于属性,《盛世之始》不再如传统游戏那般详细划分,只有三项,即综合属性、悟性以及气运。
综合属性是玩家的力量、速度、体力、反应力、抗击打力等的综合。
悟性是玩家的思考、领悟、创新、才智、格局等的参照。
气运反映的则是玩家的气数、命运等的体现。
在这三项属性中,综合属性和悟性都是根据玩家自身体质所生成的。
而气运,系统则会给玩家十一张分别写有0-10十一个数字的卡片,玩家随机从中抽取一张,抽取卡片上面数字是几,玩家的气运就是几。
只是虽然有了解,但是亦长歌还是没想到自己居然有两项属性已为零,而且生命值还只有一点,也不知其他玩家什么情况。
不过他进入游戏本就抱着见见世面的态度,所以倒也没在属性上面纠结,继续查看着。
【玩家系统】:为使广大玩家更快了解无界大陆,系统已将部分人或物数值化,详情请自行探索。
【主线任务一】:抉择。
说明:无界大陆强者为尊,有强者凭一己之能可挡百万雄师,雄踞一方;有神国以举国之力可开万世太平,永世长存。如今初临无界,您是想成为一个笑傲一方的自由开拓者?还是想成为一名千古不朽的领地管理者?
奖励:成为自由开拓者可获得装备选择权,可于诸多普通装备中随意选择三件;成为领地管理者可获得建城令一枚。
所谓自由开拓者,就是以发展个人实力为主的玩家,官方谓之为个人玩家;而领地管理者,顾名思义,就是以建立发展领地为主的玩家,官方谓之为领主玩家。
《盛世之始》里个人玩家和领主玩家是可以相互转换的,只不过需要些许条件罢了,但也并非难以达成,相反,还很轻松。
领主玩家想要成为个人玩家,只需要玩家主动放弃领地,就可以了。
而个人玩家想成为领主玩家,需要一块建城令,建城令可以买,也可以打怪爆。
两相比较下,似乎成为领主更有主动性些,其实不然,官网明确警示玩家:前期不建议闲散玩家选择成为领主。
理由是,领主玩家建立领地成功后会获得一张随机兵营卷轴,而这张随机兵营卷轴就决定了领主玩家前期的命运,若兵营强,则无碍,若兵营弱,就只有灭亡,与其如此,还不如早早选择个人玩家,免得错失大好机会,因为,能抽到勉强可以渡过前期的兵营的玩家万中无一。
不过也只是针对闲散玩家的建议而已,于那些有团队有组织的领主玩家而言,前期兵营强弱关系不大,毕竟兵营弱可以由大批个人玩家顶上。
【替死符】:玩家受到致命伤害后被动触发,触发后玩家进入空灵状态,持续三秒。空灵状态下玩家免疫所有伤害,但无法攻击,无法移动,三秒内玩家可选择留在原地并恢复所有伤势,也可选择传送至绑定主城并恢复所有伤势。已绑定,绑定物品不可交易。
提示:替死符用完后若再度受到致命伤害,则玩家角色将被强制删除,三年内将无法登陆《盛世之始》。
“果然如官网介绍的一般无二。”
毕竟是一款宣传了十几年的游戏,即便亦长歌没有认认真真的研究过,但耳濡目染之下,他对这款游戏也有了一定的了解。
而这替死符,官网就有介绍过,而且还提到可以通过一些途径能弄到,至于什么途径,则需要玩家自行探索。
至此,他看完了所有系统提到的东西,没有什么新奇的,于是他决定先抽取气运。
毕竟气运的高低,可以作为他接下来完成主线任务——抉择的一个重要参考。
“气运抽取。”
意念微动间,十一张巴掌大小的蓝色冰晶卡牌出现在了他眼前。
冰晶卡牌背面向着他,静静的竖立着,幽幽流光流转于牌身,让其平添了几分珍贵以及神秘。
“叮……系统提示:卡牌上分别刻有0-10十一位数字,您可从中任选一张,选中卡牌上的数字将作为您的气运值。
特别提醒您,卡牌一经选定,不可更改。请选择。”
“自己的气运由自己来定,倒也有趣。”这个设定虽在意料之外,但也在情理之中。
不过就在亦长歌刚想随便抽取一张卡牌时,心里却是冒出了些许怪异的感觉。
“气运可由抽到的数值大小决定,而决定数值大小的是我所选的卡牌的点数,那决定卡牌点数的……”
仅仅只是刹那,刚刚还觉得这个设定属于情理之中的他突然感觉甚是荒唐。因为决定卡牌点数的不是他,而是系统。
不过他再一细想,似乎也没毛病,系统只是给了一个范围,他可以在这个范围里随意发挥。
想了一会,他不禁有些茫然。
“这似乎已经上升到了哲学的程度了。”
既然已经属于哲学的范畴,那肯定没他什么事了。
苦思无果后,亦长歌终于给自己修筑了一个高大上的台阶,就这么潇洒的下来了。
“玩游戏而已,较真干嘛?像我这种天选之人,肯定与众不同。”
安慰了一下自己,他终于开始了抽取卡牌,然而他猜中了结尾,却是败给了开头。
“叮……您抽取的数值为‘0’,已为您生成气运值。”
确实是够与众不同的,但是天选之人嘛,呵呵,或许天弃之人更贴切些。
亦长歌:“……”
听见系统提示,他似是以为自己听错了,复又看了看手中的卡牌,一个大大的‘0’郝然映入眼帘。
“我***********”
虽然不明白气运值有何用处,但可以确定的是,有和没有肯定是有区别的。
…………
好一通叫骂,亦长歌终于安静了下来,也接受了事实。不能接受又如何,这游戏可没删号重来这一选项。
“既然气运值为零,那么领主这个职业……”
本来他进入游戏就只打算随便玩玩,如今再经系统这么一刺激,他还真就随便玩玩了。
“我亦长歌还就玩定了。”
“叮……您已完成主线任务一:抉择。获得建城令一枚,已放入您的储物戒指。”
“叮……主线任务已更新。”
【建城令】:使用后可使方圆十里之地变为玩家领地。
【主线任务二】:建城。
说明:想要于无界中崛起,一个人的力量终究是微不足道的。您需要建立一块领地,培养自己的兵种征战四方。
任务奖励:建城成功后可获得【随机兵营建造卷轴】一张。任务失败则无奖励。
亦长歌也没了寻求什么易守难攻地势建城的心思,就在这一马平川的大草原上使用了建城令。
“叮……系统提示:您成功使用建城令,获得一座下品凡城,获得【随机兵营建造卷轴】一张。”
随着建城令的使用,一道系统提示在他耳畔响起。
没有如想象中那样一座巨城拔地而起,有的只是光芒一闪,一个绿而透明的篮球般大小的晶体便出现在了他身前。
绿色晶体悬浮在半人高的地方,周身散发着幽冷而深邃的莹莹绿芒,那绿芒忽明忽暗,明灭不定。
【凡城之心】:领地的核心,心存城安,心毁城亡。
品阶:凡阶下品
等级:1
灵力:10/10
技能:灵力恢复:每小时可恢复一点灵力。
提示:升级凡城之心可使领地范围扩大,可增加灵力储存上限,进而拥有更多兵力,使领地繁荣昌盛。
升级条件:10枚凡阶下品一级妖核。
关于品阶,官网里有过介绍,凡、玄、灵、皇、帝、仙、神……每一阶有上、中、下三品,每一品又分很多级。
不管是城池、兵种、装备……都按这个品阶划分,不过具体的划分细则,则或多或少会有不同。
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“叮……由于凡城之心灵力气息外溢,引起了附近野兽觊觎,请尽快建造兵营训练士兵抵挡野兽掠夺。提示:野兽将于半小时后到达,并发动攻城。”
很显然,能令野兽觊觎的东西,肯定非常重要,不容有失,所以亦长歌直接在储物戒指里翻出了【随机兵营建造卷轴】。
【随机兵营建造卷轴】:花费5点灵力,可勾动天地之力,建造一座随机兵营,气运越高,可获得强力兵营的概率越大。
现在亦长歌怎么看气运这两个字就怎么刺眼,他索性就直接无视,花费了五点灵力,使用了卷轴。
“叮……您使用了【随机兵营建造卷轴】,获得了【烂泥营】一座。”
瞬间,他身前一阵波动,一座二十来立方米的深坑就此形成。
再结合烂泥营这三个字,一股不详的预感开始萦绕在他心头。
【烂泥营】:烂泥的聚居地。
品阶:无
功能:消耗一点灵力,可训练出一坨【一坨烂泥】。
升级条件:未知
亦长歌:“???”
一坨?烂泥?烂泥营?亦长歌实在想不明白,这些词汇居然有朝一日可以和兵营联系起来。
他只觉得眼前发黑,哆嗦着嘴唇竟是不能言语。