UG NX 9.0中文版 基础教程 (UG工程师成才之路)
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4.1.1 直线

直线是指通过空间的两点生成的一条线段,其在空间的位置由它经过的点,以及它的一个方向向量来确定。在平面图形的绘制过程中,直线作为基本要素无处不在,例如在两个平面相交时,可以产生一条直线;通过棱角实体模型的边线也可以产生一条直线。

在【曲线】选项卡中单击【基本曲线】按钮,系统将打开【基本曲线】对话框,如图4-1所示。在打开的【基本曲线】对话框中,系统默认的是【直线】面板。该面板包括三种常用的绘制直线的方式,具体如下所述。

图4-1 【基本曲线】对话框

1.通过点的捕捉绘制任意直线

该方式是绘图过程中最常见的一种方法,通过在【点方法】列表框中选择相应的点的捕捉方式,自动在捕捉的两点之间绘制直线。

在【基本曲线】对话框中单击【直线】按钮,并选择【点方法】列表框中的【控制点】选项,然后在绘图区中依次选择相应的两点,即可完成直线的绘制,效果如图4-2所示。

图4-2 绘制空间任意两点直线

提示

这里的控制点一般是指曲线的特征点、端点以及中点等。另外,完成直线的绘制后,单击【取消】按钮,关闭对话框即可。

2.绘制与XC轴成角度的直线

在创建基准平面时,常常用到与某直线、某基准轴或某平面等成一定角度的直线,这就用到绘制与某一参照成一定角度直线的方法。在【基本曲线】对话框中,系统默认的是在XC-YC平面内绘制与XC轴成一定角度的直线,具体操作方法如下所述。

在绘图区中选取一点作为直线的起点,并在【角度增量】文本框中输入所绘直线的角度参数。然后将鼠标在XC-YC平面内沿着XC轴方向拖动,指定相应的终点,即可完成直线的绘制,效果如图4-3所示。

图4-3 绘制与XC轴成一定角度的直线

提示

如果用户想绘制与其他基准轴成一定角度的直线,或者在其他平面内绘制相应的直线,可以单击【曲线】选项卡中的【直线】按钮,在打开的【直线】对话框中进行相应的参数设置。

3.绘制与坐标轴平行的直线

在创建复杂的曲面时,常常需要绘制与坐标轴平行的直线作为辅助线,其创建方式包括三种:与XC轴平行、与YC轴平行和与ZC轴平行。这里以绘制与YC轴平行的直线为例,介绍其具体的操作方法。

在【基本曲线】对话框中单击【直线】按钮,并在绘图区中选取一点作为直线的起点。然后单击【平行于】选项组中的YC按钮,此时系统只允许绘制平行于YC轴方向的直线,接着指定直线的终点即可,效果如图4-4所示。

图4-4 绘制与YC轴平行的直线

技巧

在绘制过程中,用户也可以利用打开的【跟踪条】对话框,在相应的文本框中设置点坐标、直线距离和角度等参数来快速、准确地完成空间直线的绘制。