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3.1 搭建环境
在开发、编译、发布和运行Cocos2d-x游戏过程中都会用一些工具,这些工具需要搭建环境。有两种方法可以搭建Cocos2d-x开发环境:一种是使用Cocos2d-x开发包,自己手动配置环境;另一种是使用Cocos引擎自动配置环境。第二种方式更适合初学者,本书重点介绍第二种方式搭建开发环境。
3.1.1 Cocos引擎下载安装
Cocos开发团队提供了一个集成工具——Cocos引擎,下载地址为http://www.cocos.com/download/,如图3-1所示,单击Cocos引擎图标,在页面的下面可以选择操作系统版本,然后单击后面的“立即下载”按钮进行下载。
图3-1 Cocos引擎
下载完成之后就可以双击安装文件进行安装了,Cocos引擎安装成功之后,在安装目录(本例是C:\Cocos)如图3-2所示,其中包含了Cocos Studio(Cocos场景设计工具)、cocos-simulator-bin(Cocos模拟器)、frameworks(Cocos2d-x框架)、templates(Cocos2d-x模板)和tools(基本的环境工具ant和Python27)。而且Cocos引擎安装还设置和系统环境变量。
图3-2 Cocos引擎目录
3.1.2 Cocos Framework下载和安装
如果安装目录下没有frameworks,说明这个Cocos引擎不包含frameworks,我们需要在Cocos引擎中下载和安装frameworks。运行Cocos引擎的界面如图3-3所示,我们可以在“商店”中找到Cocos Framework,然后下载。下载完成之后可以在Cocos引擎中“下载”→“已下载”中找到Cocos Framework安装文件进行安装。
图3-3 运行Cocos引擎界面
图3-4 下载frameworks界面