零件模型通常由单个实体组成,但在建模过程中,实体通常是由多个实体或特征组合而成,于是要求把多个实体或特征组合成一个实体,该操作称为布尔运算(或布尔操作)。
布尔运算在实际建模过程中用得比较多,但一般情况下是系统自动完成或自动提示用户选择合适的布尔运算。布尔运算也可独立操作。